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Videospiel-Ikone Atari erwirbt ein anderes Unternehmen

by Sophia Dec 10,2024

Videospiel-Ikone Atari erwirbt ein anderes Unternehmen

Ataris Tochtergesellschaft Infogrames hat das Surgeon Simulator-Franchise von tinyBuild Inc. erworben und markiert damit einen bedeutenden Schritt in der laufenden Revitalisierungsstrategie von Atari. Infogrames wurde als Label für Titel außerhalb der Kernpalette von Atari neu aufgelegt und erbt ein Franchise, das für sein düster-humorvolles und unkonventionelles Gameplay bekannt ist. Diese Übernahme unterstreicht Ataris Engagement, seine digitalen und physischen Vertriebskanäle zu erweitern und neue Fortsetzungen und Sammlungen zu entwickeln.

Das Infogrames-Label, ein Name, der in den 80er und 90er Jahren ein Synonym für Gaming war (verantwortlich für Titel wie Alone in the Dark, Backyard Baseball und den Putt-Putt). Serie), wurde nach der Insolvenz von Atari im Jahr 2013 wiederbelebt. Dieser strategische Schritt folgt auf Ataris jüngste Übernahme von Totally Reliable Delivery Service und stärkt damit sein Portfolio weiter.

Infogrames-Manager Geoffroy Châteauvieux betonte die anhaltende Attraktivität von Surgeon Simulator und betonte die Möglichkeit, ein zeitloses Franchise zu erwerben. Das ursprünglich im Jahr 2013 veröffentlichte Spiel wurde seitdem auf verschiedene Plattformen ausgeweitet, darunter iOS, Android, PS4 und Nintendo Switch, was seine große Attraktivität unter Beweis stellt. Obwohl noch keine Fortsetzung angekündigt wurde, deutet die Übernahme darauf hin, dass zukünftige Fortsetzungen möglich sind.

Das Franchise Surgeon Simulator, bekannt für seine einzigartige Mischung aus schwarzem Humor und chaotischem Gameplay, zeigt den unfähigen Chirurgen Nigel Burke und seinen Patienten „Bob“. Der Erfolg des Spiels erstreckt sich über mehrere Plattformen und Versionen, darunter eine VR-Iteration und eine kooperative Fortsetzung, Surgeon Simulator 2. Diese Übernahme stellt einen wichtigen Schritt in der aggressiven Übernahmestrategie von Atari und seinen umfassenderen Bemühungen dar, sich wieder als wichtiger Akteur in der Spielebranche zu etablieren.

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