El CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. Este anuncio, realizado durante una entrevista en el sitio web de Ubisoft, arroja luz sobre la dirección futura de la franquicia.
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Ubisoft confirma los remakes de Assassin's Creed -------------------------------------------------Un flujo regular de diversas experiencias de aire acondicionado
La entrevista de Guillemot reveló planes para varios remakes de Assassin's Creed, aunque los títulos específicos aún no se han revelado. Destacó la oportunidad de revisitar juegos pasados, actualizándolos con tecnología moderna y mejorando sus ricos mundos. Los fanáticos pueden anticipar una revitalización de las entradas clásicas de Assassin's Creed.
Más allá de los remakes, Guillemot prometió una amplia gama de experiencias en los próximos años. El objetivo, afirmó, es lanzar juegos de Assassin's Creed con más frecuencia, pero con cada entrega ofreciendo una experiencia de juego única, evitando repeticiones.
Próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (que se lanzará en 2026) y Assassin's Creed Shadows (que se lanzará el 15 de noviembre de 2024), junto con el juego móvil Assassin's Creed Jade (previsto para 2025), ejemplifican este compromiso con una jugabilidad diversa. . Hexe está ambientada en la Europa del siglo XVI, mientras que Shadows tiene lugar en el Japón feudal.
La historia de Ubisoft incluye remasterizaciones exitosas, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Si bien el año pasado circularon rumores sobre una nueva versión de Assassin's Creed Black Flag, la confirmación oficial aún está pendiente.
Ubisoft adopta la IA generativa
Guillemot también abordó los avances tecnológicos en el desarrollo de juegos. Destacó el sistema climático dinámico de Assassin's Creed Shadows, que impacta la jugabilidad y las imágenes. Además, subrayó el potencial de la IA generativa para mejorar los mundos de los juegos, creando entornos y NPC más inteligentes e interactivos. Esta tecnología podría impactar significativamente el realismo y el dinamismo de los futuros mundos abiertos.