Le PDG d'Ubisoft, Yves Guillemot, a récemment confirmé le développement de plusieurs remakes d'Assassin's Creed. Cette annonce, faite lors d'une interview sur le site Ubisoft, éclaire les orientations futures de la franchise.
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Les projets d'Ubisoft pour les remakes d'AC !
Ubisoft confirme les remakes d'Assassin's Creed -------------------------------------------------Un flux régulier d'expériences AC diverses
L'interview de Guillemot a révélé des plans pour plusieurs remakes d'Assassin's Creed, bien que les titres spécifiques restent confidentiels. Il a souligné l'opportunité de revisiter les jeux passés, en les mettant à jour avec la technologie moderne et en améliorant leurs mondes riches. Les fans peuvent s'attendre à une revitalisation des entrées classiques d'Assassin's Creed.
Au-delà des remakes, Guillemot promettait une palette d'expériences diversifiées dans les années à venir. L'objectif, a-t-il déclaré, est de sortir les jeux Assassin's Creed plus fréquemment, mais avec chaque épisode offrant une expérience de jeu unique, en évitant les répétitions.
Des titres à venir comme Assassin's Creed Hexe (prévu pour une sortie en 2026) et Assassin's Creed Shadows (sortie le 15 novembre 2024), ainsi que le jeu mobile Assassin's Creed Jade (attendu pour 2025), illustrent cet engagement en faveur d'un gameplay diversifié. . Hexe se déroule dans l'Europe du XVIe siècle, tandis que Shadows se déroule dans le Japon féodal.
L'histoire d'Ubisoft comprend des remasters à succès, tels que Assassin's Creed : The Ezio Collection (2016) et Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Alors que les rumeurs d'un remake d'Assassin's Creed Black Flag circulaient l'année dernière, la confirmation officielle est toujours en attente.
Ubisoft adopte l'IA générative
Guillemot a également abordé les avancées technologiques dans le développement de jeux. Il a souligné le système météo dynamique d'Assassin's Creed Shadows, qui a un impact sur le gameplay et les visuels. Il a en outre souligné le potentiel de l’IA générative pour améliorer les mondes de jeu, en créant des PNJ et des environnements plus intelligents et interactifs. Cette technologie pourrait avoir un impact significatif sur le réalisme et le dynamisme des futurs mondes ouverts.