Giám đốc điều hành của Ubisoft, Yves Guillemot, gần đây đã xác nhận việc phát triển nhiều phiên bản làm lại của Assassin's Creed. Thông báo này được đưa ra trong cuộc phỏng vấn trên trang web của Ubisoft, làm sáng tỏ hướng đi tương lai của nhượng quyền thương mại.
Video liên quan
Kế hoạch làm lại AC của Ubisoft!
Ubisoft xác nhận Assassin's Creed sẽ làm lại --------------------------------------------------Dòng trải nghiệm AC đa dạng thường xuyên
Cuộc phỏng vấn của Guillemot đã tiết lộ kế hoạch làm lại một số phiên bản Assassin's Creed, mặc dù các tựa game cụ thể vẫn chưa được tiết lộ. Ông nhấn mạnh cơ hội xem lại các trò chơi trong quá khứ, cập nhật chúng bằng công nghệ hiện đại và nâng cao thế giới phong phú của chúng. Người hâm mộ có thể mong đợi sự hồi sinh của các mục Assassin's Creed cổ điển.
Ngoài các bản làm lại, Guillemot hứa hẹn mang đến nhiều trải nghiệm đa dạng trong những năm tới. Ông cho biết mục tiêu là phát hành các trò chơi Assassin's Creed thường xuyên hơn, nhưng với mỗi phần mang đến trải nghiệm chơi trò chơi độc đáo, tránh lặp lại.
Các tựa game sắp ra mắt như Assassin's Creed Hexe (nhắm mục tiêu phát hành vào năm 2026) và Assassin's Creed Shadows (phát hành vào ngày 15 tháng 11 năm 2024), cùng với trò chơi di động Assassin's Creed Jade (dự kiến vào năm 2025), minh chứng cho cam kết này đối với lối chơi đa dạng . Hexe lấy bối cảnh ở châu Âu thế kỷ 16, trong khi Shadows diễn ra ở Nhật Bản thời phong kiến.
Lịch sử của Ubisoft bao gồm các bản remaster thành công, chẳng hạn như Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) và Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018). Mặc dù tin đồn về phiên bản làm lại của Assassin's Creed Black Flag đã lan truyền vào năm ngoái nhưng vẫn chưa có xác nhận chính thức.
Ubisoft áp dụng AI sáng tạo
Guillemot cũng đề cập đến những tiến bộ công nghệ trong phát triển trò chơi. Anh ấy nhấn mạnh hệ thống thời tiết năng động của Assassin's Creed Shadows, ảnh hưởng đến lối chơi và hình ảnh. Ông nhấn mạnh thêm về tiềm năng của AI có thể tạo ra để nâng cao thế giới trò chơi, tạo ra các NPC và môi trường tương tác và thông minh hơn. Công nghệ này có thể tác động đáng kể đến chủ nghĩa hiện thực và tính năng động của thế giới mở trong tương lai.