UbisoftのCEOであるYves Guillemotは、最近、複数の暗殺者のCreed Remakesの開発を確認しました。 UbisoftのWebサイトインタビューで行われたこの発表は、フランチャイズの将来の方向性に光を当てています。
UbisoftのACリメイクの計画!
多様なACエクスペリエンスの定期的なストリーム
Guillemotのインタビューでは、特定のタイトルは非公開のままですが、いくつかの暗殺者の信条のリメイクの計画が明らかになりました。彼は、過去のゲームを再訪し、現代のテクノロジーでそれらを更新し、豊かな世界を強化する機会を強調しました。 ファンは、古典的な暗殺者の信条エントリの活性化を予測できます。
リメイクを超えて、ギレモットは今後数年間で多様な経験を約束しました。彼が述べた目標は、より頻繁にアサシンのクリードゲームをリリースすることであると述べたが、各分割払いでユニークなゲームプレイエクスペリエンスを提供し、繰り返しを避けている。
アサシンクリードヘクセ(2026年のリリースをターゲット)やアサシンのクリードシャドウズ(2024年11月15日のリリース)などの今後のタイトルと、アサシンクリードジェイド(2025年に予想)が、このコミットメントを配置するためのこのコミットメントを模範的に例示しています。 。 ヘクセは16世紀のヨーロッパに設定されていますが、封建日本では影が行われます。
ubisoftは生成的ai
を包含していますGuillemotは、ゲーム開発の技術的進歩についても取り組んでいます。彼は、アサシンクリードシャドウズのダイナミックな気象システムを強調し、ゲームプレイとビジュアルに影響を与えました。 彼はさらに、ゲームの世界を強化するために生成AIの可能性を強調し、よりインテリジェントでインタラクティブなNPCと環境を作り出しました。 この技術は、将来のオープンワールドのリアリズムとダイナミズムに大きな影響を与える可能性があります。