Dyrektor generalny Ubisoftu, Yves Guillemot, potwierdził niedawno, że trwają prace nad wieloma remake'ami Assassin's Creed. To ogłoszenie, ogłoszone podczas wywiadu na stronie internetowej Ubisoft, rzuca światło na przyszły kierunek franczyzy.
Powiązane wideo
Plany Ubisoftu dotyczące remake’ów AC!
Ubisoft potwierdza remake Assassin’s Creed --------------------------------------------------Regularny strumień różnorodnych wrażeń AC
Wywiad z Guillemotem ujawnił plany kilku remake’ów Assassin’s Creed, choć konkretne tytuły pozostają nieujawnione. Podkreślił możliwość ponownego odwiedzenia poprzednich gier, aktualizacji ich za pomocą nowoczesnych technologii i ulepszenia ich bogatych światów. Fani mogą spodziewać się ożywienia klasycznych wpisów Assassin's Creed.
Oprócz przeróbek Guillemot obiecał różnorodne doświadczenia w nadchodzących latach. Celem, stwierdził, jest częstsze wydawanie gier Assassin's Creed, ale każda część będzie oferować wyjątkowe wrażenia z rozgrywki i unikać powtórzeń.
Nadchodzące tytuły, takie jak Assassin's Creed Hexe (premiera planowana na rok 2026) i Assassin's Creed Shadows (premia 15 listopada 2024 r.), a także gra mobilna Assassin's Creed Jade (oczekiwana premiera na rok 2025), są przykładem tego zaangażowania w zróżnicowaną rozgrywkę . Akcja Hexe rozgrywa się w XVI-wiecznej Europie, a Shadows w feudalnej Japonii.
W historii firmy Ubisoft znajdują się udane remastery, takie jak Assassin’s Creed: The Ezio Collection (2016) i Assassin’s Creed Rogue Remastered (2018). Chociaż w zeszłym roku krążyły pogłoski o remake'u Assassin's Creed Black Flag, oficjalne potwierdzenie wciąż nie zostało potwierdzone.
Ubisoft stawia na generatywną sztuczną inteligencję
Guillemot odniósł się także do postępu technologicznego w tworzeniu gier. Podkreślił dynamiczny system pogodowy Assassin's Creed Shadows, wpływający na rozgrywkę i grafikę. Następnie podkreślił potencjał generatywnej sztucznej inteligencji w ulepszaniu światów gier, tworząc bardziej inteligentnych i interaktywnych NPC i środowiska. Technologia ta może znacząco wpłynąć na realizm i dynamikę przyszłych otwartych światów.