Mastering Monster Hunter Wilds 'Visuals: una guía para la configuración de gráficos óptimos
Monster Hunter Wilds cuenta con imágenes impresionantes, pero lograr un rendimiento máximo mientras se mantiene la fidelidad visual requiere una cuidadosa optimización de configuración. Esta guía proporciona recomendaciones para varias configuraciones de hardware.
Requisitos del sistema:
Antes de sumergirse en la configuración, asegúrese de que su sistema cumpla con las especificaciones mínimas o recomendadas:
Requisitos mínimos | Requisitos recomendados |
OS: Windows 10 o posterior CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 Super / AMD Radeon RX 5600 XT (6GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 30 fps @ 1080p (compensado de 720p) | OS: Windows 10 o posterior CPU: Intel Core i5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X Memoria: 16 GB de RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 Super / AMD RX 6700XT (8-12GB VRAM) DirectX: Versión 12 Almacenamiento: Se requiere un SSD de 140 GB Expectativa de rendimiento: 60 fps @ 1080p (generación de cuadros habilitada) |
Configuración de gráficos óptimos:
Las siguientes configuraciones priorizan la calidad visual, ya que Monster Hunter Wilds no es un título competitivo donde FPS extremo es primordial. Sin embargo, se recomiendan ajustes en función de las capacidades de hardware individuales.
Mostrar configuración
- Modo de pantalla: su preferencia; Fullscreen bordeado ofrece una mejor multitarea.
- Resolución: Resolución del monitor nativo.
- Velocidad de cuadros: velocidad de actualización del monitor (por ejemplo, 144Hz, 240Hz).
- V-Sync: OFF (reduce el retraso de entrada).
Configuración gráfica
Configuración | Recomendado | Descripción |
Calidad del cielo/nube | El más alto | Mejora los detalles atmosféricos |
Calidad de hierba/árbol | Alto | Afecta los detalles de la vegetación |
Balanceo de hierba/árbol | Activado | Agrega realismo, menor impacto de rendimiento |
Calidad de simulación de viento | Alto | Mejora los efectos ambientales. |
Calidad de la superficie | Alto | Detalle de tierra y objeto |
Calidad de arena/nieve: | El más alto | Texturas de terreno detalladas |
Efectos del agua | Activado | Reflexiones y realismo |
Distancia de renderizado | Alto | Distancia de representación de objetos |
Calidad de la sombra | El más alto | Exigiendo, mejora la iluminación |
Calidad de sombra distante | Alto | Detalle de la sombra a distancia |
Distancia de la sombra | Lejos | Distancia de extensión de sombra |
Calidad de luz ambiental | Alto | Mejora los detalles de la sombra a distancia |
Sombras de contacto | Activado | Mejora el sombreado de objetos pequeños |
Oclusión ambiental | Alto | Mejora la profundidad de la sombra |
Tingo de rendimiento:
Para la optimización del rendimiento, considere reducir las sombras, la oclusión ambiental, las sombras distantes, la distancia de sombra, los efectos del agua y la calidad de la arena/nieve primero. Estas configuraciones afectan mucho el rendimiento.
Recomendaciones específicas de construcción: (la configuración no figura en la lista permanece por defecto).
Construcción de rango medio (GTX 1660 Super / RX 5600 XT)
- Resolución: 1080p
- Upcaling: AMD FSR 3.1 equilibrado
- Generación de cuadros: apagado
- Texturas: Bajo
- Distancia de renderizado: medio
- Calidad de la sombra: medio
- Calidad de sombra distante: baja
- Calidad de hierba/árbol: medio
- Simulación de viento: baja
- Oclusión ambiental: medio
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 40-50 fps a 1080p
Construcción recomendada (RTX 2070 Super / RX 6700XT)
- Resolución: 1080p
- Upcaling: FSR 3.1 equilibrado
- Generación de cuadros: habilitado
- Texturas: Medio
- Distancia de renderizado: medio
- Calidad de la sombra: alto
- Calidad de sombra distante: baja
- Calidad de hierba/árbol: alto
- Simulación de viento: alto
- Oclusión ambiental: medio
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 60 fps a 1080p
Construcción de gama alta (RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- Resolución: 4K
- Upcaling: DLSS 3.7 Performance (NVIDIA) / FSR 3.1 (AMD)
- Generación de cuadros: habilitado
- Texturas: alto
- Distancia de renderizado: más alta
- Calidad de la sombra: alto
- Calidad de sombra distante: alto
- Calidad de hierba/árbol: alto
- Simulación de viento: alto
- Oclusión ambiental: alto
- Motaje desenfoque: apagado
- V-Sync: Off
- Rendimiento esperado: ~ 90-120 fps a 4K (mejorado)
En última instancia, la mejor configuración depende de su hardware. Experimente con una combinación de configuraciones medianas-altas, utilice tecnologías de escala y ajuste la configuración de sombra y distancia según sea necesario.
Monster Hunter Wilds está disponible ahora en PlayStation, Xbox y PC.