Mastering Monster Hunter Wildsのビジュアル:最適なグラフィックス設定のガイド
Monster Hunter Wildsは見事なビジュアルを誇っていますが、視覚的な忠実度を維持しながらピークパフォーマンスを達成するには、慎重なグラフィック設定の最適化が必要です。このガイドは、さまざまなハードウェア構成に関する推奨事項を提供します。
システム要件:
設定に飛び込む前に、システムが最小または推奨される仕様を満たしていることを確認してください。
最小要件 | 推奨要件 |
OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core i5-10600 / AMD Ryzen 5 3600 メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA GTX 1660 SUPER / AMD RADEON RX 5600 XT(6GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 30 fps @ 1080p(720pからアップスケーリング) | OS: Windows 10以降 CPU: Intel Core I5-11600K / AMD Ryzen 5 3600X メモリ: 16GB RAM GPU: NVIDIA RTX 2070 SUPER / AMD RX 6700XT(8-12GB VRAM) DirectX:バージョン12 ストレージ: 140GB SSDが必要です パフォーマンスの期待: 60 fps @ 1080p(フレーム生成が有効) |
最適なグラフィック設定:
Monster Hunter Wildsは極端なFPSが最重要である競争力のあるタイトルではないため、次の設定は視覚的な品質を優先します。ただし、個々のハードウェア機能に基づいて調整が推奨されます。
設定を表示します
- 画面モード:あなたの好み。縁取られたフルスクリーンは、より良いマルチタスクを提供します。
- 解像度:ネイティブモニター解像度。
- フレームレート:モニターのリフレッシュレート(たとえば、144Hz、240Hz)。
- v-sync: off(入力遅延を減らします)。
グラフィック設定
設定 | 推奨 | 説明 |
空/雲の質 | 最高 | 大気の詳細を強化します |
草/木の品質 | 高い | 植生の詳細に影響します |
草/木の揺れ | 有効になっています | リアリズム、マイナーなパフォーマンスへの影響を追加します |
風のシミュレーション品質 | 高い | 環境への影響を改善します。 |
表面の品質 | 高い | 地面とオブジェクトの詳細 |
砂/雪の質: | 最高 | 詳細な地形テクスチャ |
水効果 | 有効になっています | 反省とリアリズム |
レンダリング距離 | 高い | オブジェクトレンダリング距離 |
影の品質 | 最高 | 要求が厳しく、照明が改善されます |
遠い影の品質 | 高い | 遠くの影の詳細 |
影の距離 | 遠い | シャドウエクステンション距離 |
周囲の光の品質 | 高い | 遠くで影の詳細を強化します |
影に連絡してください | 有効になっています | 小さなオブジェクトのシャドーイングを強化します |
周囲の閉塞 | 高い | 影の深さを改善します |
パフォーマンスチューニング:
パフォーマンスの最適化については、影、周囲の閉塞、遠い影、影の距離、水の影響、砂/雪の品質を最初に下げることを検討してください。これらの設定は、パフォーマンスに大きな影響を与えます。
ビルド固有の推奨事項:(リストされていない設定はデフォルトのままです。)
ミッドレンジビルド(GTX 1660スーパー / RX 5600 XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: AMD FSR 3.1バランス
- フレーム生成:オフ
- テクスチャ:低い
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:中
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:中
- 風のシミュレーション:低い
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜40-50 fps
推奨ビルド(RTX 2070スーパー / RX 6700XT)
- 解決策: 1080p
- アップスケーリング: FSR 3.1バランス
- フレーム生成:有効
- テクスチャ:中程度
- レンダリング距離:中程度
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:低い
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:中
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 1080pで〜60 fps
ハイエンドビルド(RTX 4080 / RX 7900 XTX)
- 解像度: 4K
- アップスケーリング: DLSS 3.7パフォーマンス(NVIDIA) / FSR 3.1(AMD)
- フレーム生成:有効
- テクスチャ:高
- レンダリング距離:最高
- 影の品質:高
- 遠い影の品質:高
- 草/木の品質:高
- 風のシミュレーション:高
- 周囲の閉塞:高
- モーションブラー:オフ
- v-sync:オフ
- 予想されるパフォーマンス: 4Kで〜90-120 fps(アップスケーリング)
最終的に、最適な設定はハードウェアに依存します。中程度の設定の組み合わせを試し、アップスケーリングテクノロジーを利用し、必要に応じて影と距離の設定を調整します。
Monster Hunter Wildsは、PlayStation、Xbox、およびPCで利用できます。