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Los despidos llegaron al equipo Veilguard de BioWare

by Lily Feb 21,2025

Según los informes, la fuerza laboral de BioWare se ha reducido a menos de 100 empleados después de despidos y salidas recientes. Esta reducción se produce después del lanzamiento de Dragon Age: Dreadwolf y una reestructuración para priorizar el próximo título de Mass Effect .

Bloomberg informó que BioWare empleó a más de 200 personas hace dos años durante el desarrollo máximo de Dreadwolf . La reestructuración EA de la semana pasada, centrada únicamente en Mass Effect 5 , resultó en que el personal de Dreadwolf se transfiera a otros estudios EA. Game Developerseñaló que el director creativo deDreadwolf, John Epler, se mudó al proyectoskatede Full Circle, mientras que la escritora senior Sheryl Chee hizo la transición al desarrolloIron Mande Motive.

Esta reestructuración siguió al anuncio de EA del bajo rendimiento de Dreadwolf , cayendo casi un 50% de la participación proyectada del jugador (EA reportó 1,5 millones de jugadores comprometidos). Bloomberg aclaró que el personal inicial "préstamos" a otros estudios EA ahora son transferencias permanentes.

Sin embargo, varios desarrolladores de BioWare confirmaron despidos en las redes sociales, incluido el editor Karin West-Weekes, la diseñadora narrativa y escritor principal de Trick Weekes, el editor Ryan Cormier, el productor Jen Cheverie y la diseñadora de sistemas senior Michelle Flamm. BioWare también experimentó despidos en 2023, y la directora de Dreadwolf Corinne Busche partió el mes pasado.

EA ofreció una respuesta vaga a la investigación de IGN sobre el impacto de los cambios, afirmando que el estudio cuenta adecuadamente para la fase de desarrollo actual Mass Effect , pero está disminuyendo para proporcionar números específicos. Bloomberg estima aproximadamente dos docenas de despidos. Según Jason Schreier de Bloomberg, el personal de Bioware considera que la finalización de Dreadwolf es un logro notable dado el impulso inicial de EA para elementos de servicio en vivo, luego se invirtió. IGN documentó los desafíos de desarrollo de Dreadwolf , incluidos los despidos y la partida del personal clave.

En medio de las preocupaciones de los fanáticos sobre el futuro de Dragon Age , un ex escritor de Bioware ofreció un mensaje de esperanza: "Dragon Age no está muerto porque ahora es tuyo".

EA confirmó que un equipo central en BioWare, dirigido por veteranos de la trilogía original Mass Effect (incluidos Mike Gamble, Preston Watamaniuk, Derek Watts, Parrish Ley y otros), está desarrollando el próximo juego Mass Effect .

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