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El renacimiento de Ninja Gaiden es el antídoto perfecto para el fenómeno de las almas

by Allison Mar 05,2025

El desarrollador de Xbox 2025 Direct trajo muchos anuncios emocionantes, pero el Ninja Gaiden Revival se destaca como uno de los más grandes. La franquicia de acción clásica está obteniendo múltiples juegos nuevos, incluidos Ninja Gaiden 4 y una Surprise Shadow Drop, Ninja Gaiden 2 Black . Esto marca un rendimiento significativo para la serie, en ausencia de una entrada adecuada desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge en 2012 (excluyendo la compilación de la colección maestra ). Este resurgimiento podría indicar un momento fundamental para los juegos, potencialmente reequilibrar el género de acción después de años de dominio de las almas.

Una vez, títulos como Ninja Gaiden, Devil May Cry, y el dios original de la guerra definió los juegos de acción. Sin embargo, las almas oscuras , Bloodborne y Elden Ring de FromSoftware cambiaron el paisaje. Si bien los juegos de almas son excelentes, el mercado AAA debería acomodar diversos estilos. El regreso de Ninja Gaiden podría ser el equilibrio muy necesario.

Un legado de dragones

La serie Ninja Gaiden una vez fue considerada el ápice de los juegos de acción. El reinicio de Xbox 2004, una desviación de sus orígenes 2d NES, estableció las aventuras de Ryu Hayabusa con animación fluida, juego suave y dificultad brutal. Si bien existían otros títulos de pirateo y ondas, el desafío de Ninja Gaiden no era igual, famoso por el primer jefe, Murai.

A pesar de su dificultad, los desafíos de Ninja Gaiden son generalmente justos, derivados de los errores de los jugadores y la falta de dominio sobre la mecánica de combate. El juego recompensa la ejecución hábil, utilizando herramientas como Izuna Drop y las técnicas finales, junto con el dominio de varios combos de armas.

Curiosamente, la exigente juego de Ninja Gaiden presagió el fenómeno de las almas. La dedicación de los jugadores a conquistar sus dificultades más difíciles influyó en la mentalidad de los fanáticos de las almas, buscando satisfacción al superar las probabilidades aparentemente insuperables. FromSoftware y sus imitadores refinaron esto en un subgénero, pero tal vez en exceso.

Siguiendo la tendencia

Ninja Gaiden Sigma 2 , un puerto PS3 ampliamente criticado, coincidió con Demon's Souls (2009). El éxito de este último allanó el camino para Dark Souls (2011), un título histórico frecuentemente citado como uno de los mejores juegos jamás creados. Mientras que Ninja Gaiden 3 y Razor's Edge lucharon, Dark Souls impactó significativamente el mercado de la acción, generando secuelas e influyendo en la sangre , Sekiro: las sombras mueren dos veces y Elden Ring .

Esta influencia de almas se extendió a otras franquicias, incluidas Star Wars Jedi: Fallen Order , Nioh y Black Myth: Wukong . Si bien los juegos de almas son populares, su dominio ha sofocado el espacio de acción AAA, dejando escasas juegos clásicos de acción en 3D. Devil May Cry 5 (2019) y el dios revisado de la guerra (2018), aunque excelente, se alejaron de la acción acelerada de sus predecesores. Los nuevos juegos de Dios de la Guerra , aunque no son estrictamente como las almas, comparten similitudes.

Las características distintivas de las almas: el combate preciso, la gestión de resistencia, las construcciones de personajes, el diseño del mundo abierto y los puntos de guardado) son efectivos en los juegos de FromSoftware, pero la imitación generalizada ha llevado a la saturación. El lanzamiento de Ninja Gaiden 2 Black ofrece la oportunidad de resaltar las fortalezas únicas de los juegos de acción del personaje.

El regreso del maestro ninja

Ninja Gaiden 2 Black proporciona un cambio refrescante. Su combate de ritmo rápido, armas diversas y la restauración de la gore original (ausente en Sigma 2 ) lo convierten en la mejor versión en el hardware moderno. Si bien algunos veteranos podrían criticar los ajustes de dificultad, el Ninja Gaiden II original sufrió problemas técnicos y un diseño desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Balances negros Dificultad, restablece la gore y conserva gran parte del contenido adicional de Sigma 2 (excluyendo las peleas de jefes de la estatua disgustadas).

Este remaster muestra lo que se perdió cuando juegos similares se volvieron menos frecuentes. El combate frenético basado en combo contra numerosos enemigos y grandes jefes, presentados linealmente, es una fórmula probada. Si bien todavía existen mecánicas similares (por ejemplo, Rush de Hi-Fi ), Ninja Gaiden 2 Black es un ejemplo significativo de un desarrollador importante.

Reproducir Ninja Gaiden 2 Black enfatiza el atractivo único de tales juegos. No hay atajos; No hay guías de construcción, puntos de experiencia o limitaciones de resistencia. Es una prueba pura de habilidad, exigiendo el dominio del sistema de combate.

Mientras que los juegos de almas siguen siendo populares, el regreso de Ninja Gaiden comienza a los sometes a una nueva era para los juegos de acción, que atiende a una audiencia diversa.

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