Lar Notícias O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

O avivamento de Ninja Gaiden é o antídoto perfeito para o fenômeno do tipo Souls

by Allison Mar 05,2025

O desenvolvedor do Xbox 2025 Direct trouxe muitos anúncios interessantes, mas o avivamento Ninja Gaiden se destaca como um dos maiores. A franquia de ação clássica está recebendo vários novos jogos, incluindo Ninja Gaiden 4 e uma queda surpresa de sombras, Ninja Gaiden 2 Black . Isso marca um retorno significativo para a série, ausente uma entrada adequada desde Ninja Gaiden 3: Razor's Edge em 2012 (excluindo a compilação da Master Collection ). Esse ressurgimento pode sinalizar um momento crucial para os jogos, potencialmente reequilibrando o gênero de ação após anos de domínio de almas.

Uma vez, títulos como Ninja Gaiden, Devil May Cry e o God of War definido por jogos de ação definidos. No entanto, de Dark Souls , Bloodborne e Elden Ring, de Software, mudaram a paisagem. Enquanto os jogos semelhantes a almas são excelentes, o mercado da AAA deve acomodar diversos estilos. O retorno de Ninja Gaiden pode ser o tão necessário equilíbrio.

Um legado de dragões

A série Ninja Gaiden já foi considerada o ápice dos jogos de ação. O Xbox Reboot de 2004, um afastamento de suas origens 2D NES, estabeleceu as aventuras de Ryu Hayabusa com animação fluida, jogabilidade suave e dificuldade brutal. Enquanto outros títulos de hack-and-slash existiam, o desafio de Ninja Gaiden era incomparável, exemplificado pelo primeiro chefe, Murai.

Apesar de sua dificuldade, os desafios de Ninja Gaiden são geralmente justos, decorrentes dos erros dos jogadores e da falta de domínio sobre a mecânica de combate. O jogo recompensa a execução hábil, utilizando ferramentas como o Izuna Drop e o Ultimate Techniques, além de dominar vários combos de armas.

Curiosamente, a exigente jogabilidade de Ninja Gaiden prenunciava o fenômeno do almas. A dedicação dos jogadores em conquistar suas dificuldades mais difíceis influenciou a mentalidade dos fãs de almas, buscando satisfação por superar chances aparentemente intransponíveis. A FromSoftware e seus imitadores refinaram isso em um subgênero, mas talvez para um excesso.

Seguindo a tendência

Ninja Gaiden Sigma 2 , um porto de PS3 amplamente criticado, coincidiu com as almas de Demon (2009). O sucesso deste último abriu o caminho para Dark Souls (2011), um título de referência freqüentemente citado como um dos melhores jogos já feitos. Enquanto Ninja Gaiden 3 e Razor's Edge lutaram, Dark Souls impactou significativamente o mercado de ação, a desova e influenciando Bloodborne , Sekiro: Shadows morrem duas vezes e Elden Ring .

Essa influência de almas se espalhou para outras franquias, incluindo Star Wars Jedi: Ordem Fallen , Nioh e Black Myth: Wukong . Enquanto os jogos de almas são populares, seu domínio sufocou o espaço de ação da AAA, deixando escassos jogos clássicos de ação em 3D. Devil May Cry 5 (2019) e o deus da guerra revisado (2018), enquanto excelente, se afastaram da ação acelerada de seus antecessores. Os novos jogos de Deus da Guerra , embora não sejam estritamente semelhantes a almas, compartilham semelhanças.

As marcas de almas-combate preciso, gerenciamento de resistência, construções de personagens, design de mundo aberto e pontos de salvamento-são eficazes nos jogos da Software, mas a imitação generalizada levou à saturação. O lançamento de Ninja Gaiden 2 Black oferece a chance de destacar os pontos fortes dos jogos de ação de personagens.

O retorno do mestre ninja

Ninja Gaiden 2 Black fornece uma mudança refrescante. Seu combate em ritmo acelerado, armas diversas e a restauração do sangue do original (ausente no Sigma 2 ) tornam a melhor versão do hardware moderno. Embora alguns veteranos possam criticar os ajustes de dificuldade, o Ninja Gaiden II original sofreu problemas técnicos e design desequilibrado. Ninja Gaiden 2 Black balança a dificuldade, restabelece Gore e mantém grande parte do conteúdo extra da Sigma 2 (excluindo lutas não gostadas da estátua).

Essa remasterização mostra o que foi perdido quando jogos semelhantes se tornaram menos prevalentes. O combate frenético e baseado em combinação contra vários inimigos e grandes chefes, apresentados linearmente, é uma fórmula comprovada. Embora ainda existam mecânica semelhante (por exemplo, Hi-Fi Rush ), Ninja Gaiden 2 Black é um exemplo significativo de um grande desenvolvedor.

A reprodução de Ninja Gaiden 2 Black enfatiza o apelo único de tais jogos. Não há atalhos; Sem guias de construção, pontos de experiência ou limitações de resistência. É um teste puro de habilidade, exigindo domínio do sistema de combate.

Enquanto os jogos semelhantes a almas permanecem populares, o retorno de Ninja Gaiden, esperançosamente, inaugura uma nova era para jogos de ação, atendendo a um público diversificado.

Ninja Gaiden 4 Captura de tela 1Ninja Gaiden 4 Captura de tela 2Ninja Gaiden 4 Captura de tela 3Ninja Gaiden 4 Captura de tela 4Ninja Gaiden 4 Captura de tela 5Ninja Gaiden 4 Captura de tela 6 (19 imagens no total)

Artigos Mais Recentes Mais+
  • 15 2026-01
    Sony Reduz Preços do PS5 e PS5 Pro para o Dias de Play

    ATUALIZAÇÃO: Sony anuncia reduções generalizadas de preços em produtos durante a sua promoção Dias de Jogo 2025.Num anúncio oficial no PlayStation Blog, a Sony confirmou o regresso dos Dias de Jogo, que decorrerão de 28 de maio a 11 de junho. A promo

  • 14 2026-01
    Pré-encomende a Expansão de Neon Abyss 2

    Conteúdo Adicional (DLC) de Neon Abyss 2No momento em que este artigo foi escrito, nenhum conteúdo para download (DLC) ou expansão oficial foi anunciado para Neon Abyss 2. Manteremos este artigo atualizado com as informações mais recentes assim que e

  • 14 2026-01
    Vazamento de Stellar Blade da Sony para PC revela novo chefe e trajes

    A versão para PC de Stellar Blade chega ao Steam em 11 de junho, juntamente com várias melhorias exclusivas para PC, conforme revelado num trailer divulgado acidentalmente pela Sony.A Sony Interactive Entertainment publicou brevemente o trailer no ca