Clasificación de TouchArcade: Lo que más me gusta es cuando un juego combina con éxito dos géneros de juegos muy diferentes en un todo unificado. Estoy pensando en juegos como la serie Blaster Master, que combinan plataformas de desplazamiento lateral basadas en vehículos con interesantes secuencias de caminatas de arriba hacia abajo. O, más recientemente, juegos como Dave the Diver, que combina partes del buceo roguelike con la gestión de restaurantes. Bueno, Ocean Keeper de RetroStyle Games es otro juego que combina con éxito dos conjuntos diferentes de mecánicas, con un bucle de juego y rutas de actualización que te hacen volver una y otra vez.
La esencia básica de Ocean Keeper es que realizas un aterrizaje forzoso en un extraño planeta submarino en tu fantástico robot gigante. Debes colarte en la cueva submarina para recolectar recursos, pero no puedes permanecer allí por mucho tiempo porque se acercan oleadas de enemigos y debes conducir tu máquina para defenderlos. La parte de minería se juega en vista lateral e implica excavar rocas para descubrir varios recursos o artefactos especiales. Por alguna razón, la minería también te permite ganar monedas de oro. Como se mencionó anteriormente, solo tienes un corto período de tiempo para minar antes de que aparezcan los enemigos. Una vez que estás de vuelta en tu mech, el juego se convierte en un juego de disparos de doble palanca de arriba hacia abajo con elementos ligeros de defensa de torres mientras te defiendes de múltiples oleadas de ataques de todo tipo de locas criaturas submarinas.
Todos tus recursos se utilizan para mejorar tu máquina minera y tu maquinaria, y ambas tienen enormes árboles de habilidades ramificados para que aprendas. Este es un juego roguelike, y si mueres durante la sección de encuentro con el enemigo, tu juego termina y pierdes cualquier mejora o habilidad que hayas desbloqueado en ese juego en particular. Sin embargo, también desbloqueas actualizaciones y personalizaciones continuas entre juegos, por lo que incluso si tienes una o dos malas partidas, sentirás que siempre estás mejorando. También puedes esperar que el mapa mundial y el diseño de las cuevas sean diferentes cada vez que juegues.
Probablemente ahora sea el momento de mencionar que Ocean Keeper es un poco lento al principio y seguramente encontrarás una jugabilidad realmente mala al principio. Sigue así y pronto encontrarás las mejoras, tus habilidades comenzarán a mejorar, comenzarás a comprender mejor el flujo del juego y pronto te convertirás en una máquina giratoria de destrucción submarina. La sinergia entre armas y mejoras es realmente el corazón del juego, y es infinitamente divertido probar diferentes configuraciones o diferentes tácticas a medida que avanzas. Cuando comencé a jugar a Ocean Keeper, no estaba seguro porque el juego empezaba lento, pero una vez que empezaba a acelerarse, era difícil querer jugar a otra cosa.