TouchArcade の評価: 私が最も気に入っているのは、ゲームが 2 つのまったく異なるゲーム ジャンルを 1 つの統合された全体にうまく融合させたときです。私が考えているのは、車両ベースの横スクロール プラットフォームとクールなトップダウンの歩行シーケンスを組み合わせた Blaster Master シリーズのようなゲームです。あるいは、より最近では、ローグライク ダイビングの一部とレストラン経営を融合させた Dave the Diver のようなゲームもあります。さて、RetroStyle Games の Ocean Keeper は、2 つの異なるメカニクスをうまく融合させたもう 1 つのゲームで、ゲームプレイ ループとアップグレード パスがあり、何度も戻ってくることができます。
Ocean Keeper の基本的な要点は、クールな巨大メカに乗って奇妙な水中の惑星に不時着するということです。資源を集めるには水中洞窟に忍び込む必要がありますが、敵の波が迫っており、敵を守るためにマシンを運転する必要があるため、あまり長くそこに留まることはできません。採掘パートはサイドビューでプレイされ、岩を掘ってさまざまな資源や特別なアーティファクトを発見します。何らかの理由で、採掘によって金貨も獲得できます。前述したように、敵が現れるまでに採掘できる時間はほんのわずかです。メカに戻ると、ゲームは軽いタワーディフェンス要素を備えた見下ろし型のツインスティック シューティング ゲームに変わり、あらゆる種類のクレイジーな海底生物からの複数の攻撃の波をかわします。
すべてのリソースは採掘機と機械のアップグレードに使用され、どちらにも学習できる大規模な分岐スキル ツリーがあります。これはローグライク ゲームであり、敵との遭遇セクション中に死亡した場合、ゲームは終了し、その特定のゲームでロックを解除したアップグレードや能力は失われます。ただし、ゲーム間で進行中のアップグレードやカスタマイズのロックを解除することもできるため、たとえ 1 つ 2 つプレイスルーが悪くても、常に上達しているように感じるでしょう。プレイするたびにワールドマップや洞窟のレイアウトが異なることも期待できます。
今こそ、Ocean Keeper は最初は少し遅く、最初はかなりひどいゲームプレイに遭遇することになるでしょう。それを続ければ、アップグレードがすぐに反映され、スキルが向上し始め、ゲームの流れをよりよく把握し始め、すぐにあなたは海底破壊の回転機械になるでしょう。武器とアップグレードの相乗効果は本当にゲームの核心であり、進歩するにつれてさまざまなビルドやさまざまな戦術を試すのは無限の楽しみです。最初に Ocean Keeper をプレイし始めたときは、ゲームの開始速度が遅かったのでよくわかりませんでしたが、一度ゲームがスピードアップし始めると、他のものをプレイしたくなくなりました。