Dans le monde de * Dungeon Fighter Online *, le Dragonkin a longtemps été un adversaire formidable, et dans * le premier Berserker: Khazan *, les joueurs doivent à nouveau faire face à cette menace avec la plus grande prudence. Pour ceux qui ont du mal à vaincre la vipère, voici un guide détaillé pour vous aider à triompher de ce dragonkin de haut rang, créé par Hismar pour diriger les dragons vaincus et provoquer le chaos.
Comment battre Viper dans le premier Berserker: Khazan
Phase 1
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Commencez par préparer vos compétences à l'arme choisie et invoquez l'esprit de plaidoyer juste à l'extérieur des portes du patron pour un soutien supplémentaire. Lorsque vous faites face à la vipère, soyez vigilant de ses modèles d'attaque:
- Un combo à trois coups sûrs commençant par deux coups de couteau et un swing de lance.
- Un combo à deux coups de lance à deux coups de gauche de gauche à droite.
- Un grand balayage suivi d'un saut, puis jetant sa lance jusqu'à deux fois; Soyez prudent de l'arme de retour.
- Un combo à quatre coups sûrs avec une lance tournante, suivi de balayages dans les deux directions.
Chronomètre vos blocs et visez les gardes parfaits pour épuiser rapidement son endurance. Gardez la pression avec des attaques continues et des attaques brutales chaque fois que possible. L'esprit de plaidoyer peut servir de leurre utile. À environ la moitié de la santé, la vipère rugira et invoquera une tornade d'énergie; Retraitez pour éviter d'être tiré.
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Après l'explosion d'énergie, anticipez le slam saut de la vipère. Il utilisera désormais une attaque de Grab, signalée par la pointe clignotante de la lance; esquive à droite pour l'éviter. Soyez prêt pour une nouvelle attaque à distance où il envoie la lance tournant verticalement, suivie d'une paire d'attaques de saut.
Les attaques de la vipère ont désormais augmenté les dégâts et les coups supplémentaires, alors maintenez une position défensive. L'exécution d'une garde parfaite sur le coup final de son combo à cinq coups sûrs déferlera le boss, offrant une opportunité de dégâts importants. Une fois sa santé épuisée, le vrai défi commence.
Phase 2
Source de l'image: Nexon via l'évasion
Dans cette phase, la vipère puise dans le pouvoir de Hismar, devenant encore plus formidable avec une barre de santé restaurée. Il utilise son bras gauche fortifié pour les bris et les balayages vers le bas, et une épée géante pour les barres obliques. Quand il rugit, se prépare à deux attaques de bras de grande envergure suivies d'une attaque en rafale; Utilisez la contre-attaque pour étourdir et créer une ouverture.
À mi-chemin de la santé, la vipère invoque une tempête qui assombrit l'arène. Surveillez les éclairs, car il sautera vers vous pour attaquer plusieurs fois, se terminant par une charge et un uppercut. Parade ou esquive ces mouvements et utilisez son comportement agressif à votre avantage. Il incorporera également un slam slam dans ses attaques, alors soyez prêt à ajuster votre position.
Gardez un œil sur votre endurance pour éviter l'épuisement et la vulnérabilité pendant les combos soutenus de la vipère. Vaincre le boss vous récompense avec plus de 10 000 lacrima, l'échelle de Hismar, plusieurs objets de seigneur tombé et l'anneau du chasseur.
Avec ce guide, vous devriez être bien équipé pour conquérir la vipère dans * Le premier Berserker: Khazan *. Pour une assistance supplémentaire avec le jeu, recherchez des ressources à l'Escapist.