Les fans du jeu d'action coopératif * Elden Ring Nightreign * pourraient être surpris d'apprendre que les marécages vénéneux emblématiques, une caractéristique des jeux de logiciels, ne seront pas présentés dans ce titre. Cette révélation est venue du chef de produit du projet, Yasuhiro Kitao, lors d'une récente discussion avec des journalistes. Bien qu'un emplacement similaire ait été présenté dans la bande-annonce de * Elden Ring Nightreign *, Kitao a précisé qu'il représente un environnement complètement différent. L'absence de ces marécages notoires est attribué au manque d'implication de Hidetaka Miyazaki, le chef de Software, qui est réputé pour son affinité pour des terrains aussi difficiles. L'influence de Miyazaki a été évidente dans l'inclusion des zones de marais dans la série * Elden Ring * et la série * Dark Souls *, mais il n'a pas participé au développement de * Elden Ring Nightreign *.
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Dans d'autres nouvelles, il y a une lueur d'espoir pour les fans espérant des options de jeu plus coopératives. Alors que * Elden Ring Nightreign * a été annoncé avec des modes à un joueur et à trois joueurs, les développeurs envisagent actuellement l'ajout d'un mode à deux joueurs. Initialement, ce mode a été omis en raison des défis de l'équilibrage du contenu. Cependant, les logiciels envisagent activement son inclusion, bien qu'aucune décision finale n'ait encore été prise.
Marquez vos calendriers: * Elden Ring Nightreign * devrait être lancé le 30 mai 2025 et sera disponible sur PC ainsi que deux générations de consoles.