Поклонники кооперативной игры * Elden Ring Nightreign * могут быть удивлены, узнав, что культовые ядовитые болота, отличительная черта из программных игр, не будут представлены в этом названии. Это откровение произошло от менеджера по продукту проекта Ясухиро Китао во время недавней дискуссии с журналистами. Хотя аналогичное место было продемонстрировано в трейлере * Elden Ring Nightreign *, Китао пояснил, что представляет собой совершенно другую среду. Отсутствие этих пресловутых болот объясняется отсутствием участия со стороны Hidetaka Miyazaki, руководителя от программного обеспечения, который известен своей близостью к таким сложным территориям. Влияние Миядзаки было очевидно в включении болотных областей как в *Elden Ring *, так и в серии «Dark Souls *», но он не участвовал в разработке *Elden Ring Nightreign *.
Изображение: YouTube.com
В других новостях есть проблеск надежды для фанатов, надеющихся на большее количество вариантов совместной игры. В то время как * Elden Ring Nightreign * был объявлен с режимами одного игрока и трех игроков, разработчики в настоящее время рассматривают добавление режима с двумя игроками. Первоначально этот режим был исключен из -за проблем в балансировке контента. Однако из программного обеспечения активно рассматривает его включение, хотя окончательное решение еще не принято.
Отметьте свои календари: * Elden Ring Nightreign * установлен на 30 мая 2025 года и будет доступен на ПК, а также на два поколения консолей.