Les anciens développeurs de la série emblématique * Call of Duty * se lancent maintenant dans une nouvelle aventure passionnante: créer le tout premier jeu vidéo basé sur la célèbre franchise de films d'arts martiaux de kickboxer. Force Multiplier Studios, basée à Los Angeles, s'associe à Dimitri Logothetis et Rob Hickman, les cerveaux derrière le récent redémarrage de la trilogie Kickboxer, pour donner vie à ce projet passionnant.
Le film original de kickboxer, sorti en 1989, a joué le légendaire Jean-Claude Van Damme et a été un tel succès qu'il a engendré plusieurs suites. Bien que Van Damme ne soit pas revenu pour * Kickboxer 2 *, optant plutôt pour * double impact * en 1991, il a fait un retour triomphal dans le redémarrage de 2016, * Kickboxer: Vengeance *, aux côtés de Dave Bautista, et son suivi 2018, * Kickboxer: représailles *. Le troisième film de la trilogie de redémarrage, * Kickboxer: Armageddon *, devrait commencer le tournage ce printemps.
Le prochain jeu vidéo de kickboxer, toujours à ses débuts de développement, promet de mélanger le riche récit de la franchise avec une action en arts martiaux à la pompe de l'adrénaline, créant un bagarreur à haut octane. Les fans peuvent s'attendre à voir des personnages et des lieux emblématiques de la série, avec la légende des arts martiaux Jean-Claude Van Damme. Lorsqu'on lui a demandé si Van Damme jouerait dans le jeu, Force Multiplier Studios est resté serré, avec Brent Friedman, le directeur de la création du studio, déclarant: "Nous sommes tous des fans massifs des films de kickboxer, et nous avons les licences à de nombreux personnages et ressemblances de l'univers de kickboxer qui nous excitons très. Nous avons beaucoup plus à partager plus tard dans l'année."
Force Multiplier Studios, une nouvelle entreprise co-fondée par Jeremy Breslau, Brent Friedman et Charnjit Bansi, apporte une richesse d'expérience de leur travail sur des titres majeurs comme * Call of Duty *, * Borderlands *, * Halo *, * Tomb Raider *, et * Mortal Kombat *.
Dimitri Logothetis, l'écrivain et réalisateur de * Kickboxer: Armageddon *, a exprimé son enthousiasme, en disant: "Kickboxer est plus qu'un simple film; c'est un phénomène culturel qui a inspiré les générations de fans et d'artistes martiaux. éléments. "
Force Multiplier Studios a déjà fait une marque avec son premier jeu, * Karnivus *, un tireur de combat sorti dans * Fortnite *. Cependant, le projet Kickboxer semble être un pas en avant significatif pour l'équipe. Jeremy Breslau, le PDG du studio, a partagé sa vision, disant: "Notre passion est l'innovation, et tout comme nous innovons sur Fortnite Creative avec notre propre tireur de combat environnemental l'expérience du Karnivus, nous avons hâte d'innover le genre de combat avec un bagarreur dynamique qui permettra aux joueurs de faire des bacsins de kick-boxer, de voyager dans des locaux exotiques et d'introduire de nouveaux combats de combats pour les mécaniques pour les arts avant d'exotiques.
Bien que les détails soient toujours sous les wraps, sans captures d'écran ni bande-annonces disponibles pour le moment, les fans peuvent espérer plus d'informations plus tard cette année. Restez à l'écoute pour les mises à jour sur ce nouvel ajout passionnant au monde des jeux d'arts martiaux.