象徴的な * Call of Duty *シリーズの元開発者は、現在、エキサイティングな新しいベンチャーに着手しています。ロサンゼルスに拠点を置くフォースマルチプライヤースタジオは、Dimitri LogothetisとRob Hickmanとチームを組んでおり、最近のKickboxer Trilogy Rebootの背後にある首謀者であり、このスリリングなプロジェクトを実現しています。
1989年にリリースされたオリジナルのキックボクサー映画は、伝説のジャンクロードヴァンダムを主演し、いくつかの続編を生み出したほどヒットしました。 Van Dammeは *Kickboxer 2 *のために戻っていませんでしたが、1991年に *Double Impact *を選びましたが、彼は2016年のリブート、 *Kickboxer:Vengeance *、Dave Bautista、および2018年のフォローアップ、 *Kickboxer:Retaliation *で勝利を収めました。 Reboot Trilogyの3番目の映画、 *Kickboxer:Armageddon *は、この春の撮影を開始する予定です。
まだ開発の初期段階にあるキックボクサーのビデオゲームは、フランチャイズの豊かな物語とアドレナリンポンプの格闘技アクションを融合させ、高オクタン価のbrawlerを作成することを約束します。ファンは、もともと武道の伝説であるJean-Claude Van Dammeをフィーチャーしたシリーズの象徴的なキャラクターと場所を見ることを期待できます。ヴァンダムがゲームに出演するかどうかを尋ねられたとき、フォース乗数スタジオはタイトな炎のままでした。スタジオのチーフクリエイティブオフィサーであるブレントフリードマンは、「私たちは皆キックボクサー映画の大ファンであり、キックボクサーの宇宙からの多くのキャラクターと類似性のライセンスを持っています。
Jeremy Breslau、Brent Friedman、Charnjit Bansiが共同設立した新しいベンチャーであるForce Multiplier Studiosは、 *Call of Duty *、 *Borderlands *、 *Halo *、 *Tomb Raider *、および *Mortal Kombat *などの主要なタイトルでの仕事から豊富な経験をもたらします。
*Kickboxer:Armageddon *のライター兼監督であるDimitri Logothetisは、「Kickbokerは単なる映画以上のものです。それは何世代にもわたるファンや武道家にも影響を与えた文化的な現象です。要素。」
Force Multiplier Studiosは、 *Fortnite *内でリリースされた戦闘シューティングゲームである *Karnivus *ですでにマークを付けています。ただし、Kickboxerプロジェクトはチームにとって大きな前進のようです。スタジオのCEOであるジェレミー・ブレスラウはビジョンを共有し、「私たちの情熱はイノベーションであり、私たちが自分の環境戦闘シューターであるカルニブスの経験でFortnite Creativeを革新しているのと同じように、私たちはプレイヤーが世界で最高のキックボクサーになるように、新しい環境を紹介するために、プレイヤーが最高のキックボクサーになるようにするダイナミックなブローラーで戦闘ジャンルを革新するのを待つことができません。
詳細はまだラップされていますが、スクリーンショットや予告編はまだ利用できませんが、ファンは今年後半にさらに情報を楽しみにしています。武道ゲームの世界へのこのエキサイティングな新たな追加の最新情報をお楽しみに。