GeoGuessr a pris la décision de se retirer de la Coupe du monde eSports après avoir fait face à des réactions importantes de sa communauté. Le jeu de géographie populaire, qui possède 85 millions d'utilisateurs impressionnants, place les joueurs dans des endroits aléatoires du monde entier, les mettant au défi de localiser leur position exacte. Avec un large éventail d'options de personnalisation, les joueurs peuvent adapter leur expérience de jeu, en choisissant des adversaires, des cartes et des paramètres comme des environnements urbains ou ruraux, des restrictions géographiques et des capacités de mouvement, y compris le mode populaire "No Move, Pan ou Zoom" (NMPZ). Le succès du jeu est également renforcé par une communauté dynamique qui contribue à une vaste gamme de cartes personnalisées.
La controverse a commencé lorsque Zemmip, représentant les créateurs de nombreuses cartes les plus populaires de GeoGuessr, a lancé une "panne" le 22 mai, rendant leurs cartes injouables. Cette action a été une protestation contre la participation de Geoguessr à la Coupe du monde eSports à Riyad, en Arabie saoudite. La déclaration de Zemmip, publiée sur le Subdredit Geoguessr, a souligné les graves questions des droits de l'homme en Arabie saoudite, notamment l'oppression des femmes, la communauté LGBTQ, les apostats, les athées, les dissidents politiques, les travailleurs migrants et les minorités religieuses. La déclaration a accusé Geoguessr d'avoir contribué aux efforts de lavage de sport de l'Arabie saoudite, qui visent à détourner l'attention de ces violations des droits de l'homme.
La panne de courant a impliqué de nombreux créateurs de cartes et devait se poursuivre jusqu'à ce que GeoGuessr annule son événement générique en Arabie saoudite et qu'il se soit engagé à ne pas organiser d'événements futurs aussi longtemps que le régime oppressif du pays persiste. La déclaration s'est terminée par un message puissant: "Vous ne jouez pas à des jeux avec les droits de l'homme."
Après la panne d'électricité et le tollé ultérieur des fans sur les réseaux sociaux et le Subdredit, Geoguessr a répondu rapidement. Le même jour, le PDG et co-fondateur Daniel Antell a publié un communiqué annonçant le retrait de la société de la Coupe du monde eSports. Antell a souligné l'intention initiale de l'entreprise de s'engager avec la communauté du Moyen-Orient et de diffuser la mission de Geoguessr d'explorer le monde. Cependant, il a reconnu la forte opposition de la communauté, réaffirmant l'engagement de Geoguessr à être un jeu communautaire. La déclaration a promis des informations à venir sur la façon dont les points génériques seraient redistribués.
La communauté de Geoguessr a célébré la décision, avec un commentaire de haut niveau sur le sous-éditeur faisant référence avec humour le système de notation du jeu, disant: "Maintenant, c'est un 5K", indiquant un score parfait. Un autre utilisateur a salué l'unité et l'efficacité de la communauté pour défendre leurs valeurs.
Malgré le retrait de GeoGuessr, la Coupe du monde eSports, qui se déroulera en juillet, sera toujours en vedette de nombreux autres jeux et éditeurs, notamment Dota 2, Valorant, Apex Legends, League of Legends, Call of Duty: Black Ops 6, et Rainbow Six Siege, entre autres.
Dans d'autres nouvelles, le récent lancement de Geoguessr sur Steam a fait face à son propre ensemble de défis, débutant initialement en tant que deuxième jeu sur la plate-forme. Les joueurs ont critiqué le manque de fonctionnalités dans la version gratuite, telles que l'incapacité de jouer en solo pour la pratique, la présence de bots en mode amateur et le fait que les fonctionnalités payantes de la version du navigateur ne sont pas transférées à la version Steam. Malgré ces problèmes, la note du jeu s'est depuis améliorée au septième pire sur Steam.