Geoguessr podjął decyzję o wycofaniu się z Pucharu Świata eSports po znacznym sprzeciwach ze swojej społeczności. Popularna gra geografii, która oferuje imponujące 85 milionów użytkowników, stawia graczy w losowych lokalizacjach na całym świecie, rzucając im wyzwanie, aby wskazać swoją dokładną pozycję. Dzięki szerokiej gamie opcji dostosowywania gracze mogą dostosowywać swoje wrażenia z gier, wybierać przeciwników, mapy i ustawienia takie jak środowiska miejskie lub wiejskie, ograniczenia geograficzne i możliwości ruchu, w tym popularny tryb „No Move, Pan lub Zoom” (NMPZ). Sukces gry jest również wzmocniony przez tętniące życiem społeczność, która przyczynia się do szerokiej gamy niestandardowych map.
Kontrowersje rozpoczęły się, gdy Zemmip, reprezentujący twórców wielu najpopularniejszych map Geoguessr, zainicjował „zaciemnienie” 22 maja, czyniąc ich mapy, które można by nie grać. Ta akcja była protestem przeciwko udziałowi Geoguessr w Pucharze Świata Esports w Rijadzie w Arabii Saudyjskiej. Oświadczenie Zemmipa, opublikowane w Subreddit Geoguessr, podkreśliło poważne problemy związane z prawami człowieka w Arabii Saudyjskiej, w tym ucisku kobiet, społeczności LGBTQ, apostatów, ateistów, politycznych dysydentów, pracowników migrujących i mniejszości religijnych. W oświadczeniu oskarżyło Geoguessr o przyczynianie się do wysiłków związanych z marszczeniem sportów Arabii Saudyjskiej, które mają na celu odwrócenie uwagi od tych łamów praw człowieka.
Zaciemnienie dotyczyło wielu twórców map i miał kontynuować, dopóki Geoguessr nie odwołał wydarzenia dzikiego karty w Arabii Saudyjskiej i zobowiązał się do nie organizowania tam przyszłych wydarzeń, o ile utrzymuje się uciążliwy reżim kraju. W oświadczeniu zakończyło się potężnym przesłaniem: „Nie grasz w gry z prawami człowieka”.
Po zaciemnieniu i późniejszym oburzeniu fanów w mediach społecznościowych i subreddit, Geoguessr odpowiedział szybko. Tego samego dnia dyrektor generalny i współzałożyciel Daniel Antell opublikował oświadczenie ogłaszające wycofanie firmy z Pucharu Świata Esports. Antell podkreślił początkowy zamiar firmy zaangażowania się w społeczność Bliskiego Wschodu i rozpowszechniła misję Geoguessr polegającą na odkrywaniu świata. Jednak uznał silny sprzeciw społeczności, potwierdzając zaangażowanie Geoguessra w bycie grę w dziedzinie społeczności. W oświadczeniu obiecano nadchodzące informacje o tym, w jaki sposób plamy wieloznaczne zostaną redystrybuowane.
Społeczność Geoguessr świętowała tę decyzję, jednym z najlepszych komentarzy na temat subreddit humorystycznie odnoszących się do systemu punktacji gry, mówiąc: „Teraz to 5K”, wskazując doskonały wynik. Inny użytkownik pochwalił jedność i skuteczność społeczności w oparciu się o ich wartości.
Pomimo wycofania się Geoguessr, Puchar Świata Esports, który ma się odbyć w lipcu, nadal będzie zawierał udział wielu innych gier i wydawców, w tym Dota 2, Valorant, Apex Legends, League of Legends, Call of Duty: Black Ops 6 i Rainbow Six Siege.
Z innych wiadomości, niedawna premiera Geoguessr na temat Steam stanęła przed własnym zestawem wyzwań, początkowo debiutując jako druga najgorsza gra na platformie. Gracze skrytykowali brak funkcji w wersji darmowej gry, takich jak niemożność grania solo do ćwiczeń, obecność botów w trybie amatorskim oraz fakt, że płatne funkcje z wersji przeglądarki nie przesyła się do wersji Steam. Pomimo tych problemów ocena gry poprawiła się do siódmego najgorszego na Steamie.