Maison Nouvelles Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de la porte de Baldur

Hasbro SVP taquine des mises à jour rapides sur l'avenir de la porte de Baldur

by Liam May 18,2025

Baldur's Gate 3, maintenant âgé d'un an et demi, continue de captiver les fans, dont beaucoup sont sur leur deuxième, troisième, septième ou même dixième jeu. Cependant, avec le développeur Larian Studios s'éloignant de la série, l'avenir de Baldur's Gate repose entre les mains de Hasbro. Heureusement, il semble que nous n'aurons pas à attendre trop longtemps pour des nouvelles de la prochaine étape pour la franchise.

Lors de la conférence des développeurs du jeu, Dan Ayoub, le vice-président des jeux numériques de Hasbro, a partagé avec IGN qu'il y a un intérêt considérable pour la porte de Baldur après le départ de Larian. "Nous élaborons en quelque sorte nos plans pour l'avenir et ce que nous allons faire avec cela. Et en fait, en peu de court terme, nous allons avoir des trucs pour en parler", a révélé Ayoub. Bien qu'il n'ait pas précisé si cela impliquerait un nouvel épisode comme Baldur's Gate 4 ou quelque chose comme le croisement précédent avec Magic: The Gathering, Ayoub a exprimé son désir d'une Baldur's Gate 4, bien que reconnaissant que son développement prendrait probablement du temps.

Ayoub a souligné les défis de la conduite aux attentes élevées fixées par Baldur's Gate 3, décrivant la situation comme "une position peu enviable". Il a souligné une approche mesurée des développements futurs: "Nous ne sommes pas pressés. Non? C'est la chose, nous allons adopter une approche très mesurée ... Nous avons beaucoup de plans, beaucoup de façons de nous procéder. Nous commençons à réfléchir, d'accord, oui, nous sommes prêts à recommencer les orteils que."

La pression pour offrir un suivi réussi s'étend au-delà de la porte de Baldur à d'autres projets liés aux donjons et aux dragons. Ayoub considère ce défi comme une occasion de repousser les frontières créatives: "Je ne suis jamais du genre à éviter un défi ... et je pense que tout ce qui nous oblige à élever notre barre créatif, et les développeurs adorent avoir une barre haute à suivre, et je pense que nous avons en fait vu l'équipe pousser des idées vraiment intéressantes qui leur ressemblent." D'accord, nous devons élever notre bar. Et des choses comme ça.

En plus de discuter de Baldur's Gate, Ayoub a abordé d'autres sujets tels que Magic: The Gathering, le partenariat de Hasbro avec Saber Interactive et la stratégie de jeu globale de l'entreprise. Cherchez notre interview complète avec lui la semaine prochaine.

Chaque IGN 10 de 2023

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