Kingdom Come: Deliverance 2 a pris d'assaut le monde du jeu, réalisant un exploit remarquable en vendant 1 million d'exemplaires dans les 24 premières heures de son lancement. Cette réussite est encore adoucie par des critiques extrêmement positives des fans et des critiques. Plongez pour explorer les réalisations phénoménales du jeu du jeu et découvrez un œuf de Pâques intrigant que les joueurs ont découvert.
Kingdom Come: le succès massif de Deliverance 2 au lancement
Un coup écrasant dans les ventes et la popularité sur toutes les plateformes
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) a frappé le sol avec un lancement impressionnant, recueillant à la fois des chiffres de vente stellaires et des critiques élogieuses sur diverses plateformes. Warhorse Studios a fièrement annoncé sur Twitter (X) que KCD2 avait atteint le jalon de la vente de plus d'un million d'exemplaires le jour du lancement, le 4 février 2025. Cette réalisation dépasse considérablement son prédécesseur, qui a pris plus de neuf jours pour atteindre le même chiffre de vente.
Les données de SteamDB révèlent que KCD2 a vu un pic de 176 285 joueurs simultanés au cours des 6 dernières heures au moment de la rédaction de cet article, dépassant le pic de tous les temps de 96 069 joueurs pour le jeu original. Sur le magasin PlayStation aux États-Unis, KCD2 se classe actuellement 12e parmi tous les jeux, reflétant sa popularité généralisée.
De plus, KCD2 a obtenu une note "puissante" sur OpenCritic, marquant un impressionnant 89 avec un taux de recommandation de Critic de 97%, soulignant ses éloges critiques.
Kingdom Come: le directeur créatif de Deliverance 2 répond aux critiques négatives
Malgré les larges éloges du jeu, KCD2 n'a pas été à l'abri des critiques. Le directeur créatif Daniel Vávra s'est rendu sur Twitter (X) pour répondre aux critiques et notes négatives de certains critiques. Certains points de vente ont donné des scores KCD2 inférieurs, décrivant le gameplay comme un "slog" et suggérant qu'il nécessite plus d'effort qu'il ne devrait. Ces scores inférieurs ont eu un impact sur la note globale du jeu sur OpenCritic. Vávra a publiquement répondu à ces critiques, critiquant avec humour les "excellentes normes journalistiques" de ces points de vente.
Critique en ligne en cours du royaume Come: Deliverance 2
Le jeu a également été confronté à des réactions en réaction de certains quartiers concernant son inclusion d'options de romance homosexuelle. Vávra a activement contré ces critiques sur Twitter (x), appelant des critiques d'utilisateurs métacritiques qui ont qualifié KCD2 de "historiquement inexacts" et un "jeu DEI". Il a exhorté les fans à laisser de véritables critiques et à signaler tout commentaire négatif généré par des bot. Vávra a souligné que le contenu LGBTQ + du jeu est entièrement facultatif, s'alignant sur la nature du monde ouvert de KCD2, où le choix des joueurs est primordial pour façonner leur expérience de jeu.