Kingdom Come : Deliverance 2는 게임 세계를 폭풍으로 끌어 올렸으며, 출시 후 처음 24 시간 이내에 1 백만 부를 판매함으로써 놀라운 업적을 달성했습니다. 이 성공 사례는 팬과 비평가의 압도적으로 긍정적 인 리뷰에 의해 더욱 달콤합니다. 게임의 경이로운 하루를 탐색하고 플레이어가 발견 한 흥미로운 부활절 달걀을 발견하십시오.
왕국 Come : Deliverance 2의 출시 당시 큰 성공
모든 플랫폼에서 판매 및 인기에 압도적 인 타격
Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 인상적인 출시로 시작하여 다양한 플랫폼에서 훌륭한 판매 수치와 빛나는 리뷰를 모두 얻었습니다. Warhorse Studios는 Twitter (X)에서 KCD2가 2025 년 2 월 4 일 출시 당일에 백만 장 이상의 사본을 판매하는 이정표를 달성했다고 자랑스럽게 발표했습니다.이 성과는 이전의 전임자를 상당히 능가하여 동일한 판매 수치에 도달하는 데 9 일이 걸렸습니다.
SteamDB 데이터에 따르면 KCD2는이 글을 쓰는 동안 지난 6 시간 내에 176,285 명의 동시 플레이어를 보았으며, 원래 게임의 경우 사상 최대 96,069 명의 플레이어를 능가했습니다. 미국의 PlayStation Store에서 KCD2는 현재 모든 게임 중 12 위를 차지하며 광범위한 인기를 반영합니다.
또한 KCD2는 OpenCritic에서 "Mighty"등급을 얻었으며 97% 비평가 권고율로 인상적인 89 점을 획득하여 비판적 호평을 강조했습니다.
Kingdom Come : Deliverance 2의 크리에이티브 디렉터는 부정적인 리뷰에 응답합니다.
게임의 광범위한 찬사에도 불구하고 KCD2는 비판에 면역되지 않았습니다. 크리에이티브 디렉터 인 Daniel Vávra는 트위터 (X)를 방문하여 일부 비평가의 부정적인 리뷰와 평가를 다루었습니다. 특정 검토 아울렛은 KCD2 더 낮은 점수를 제공하여 게임 플레이를 "슬로그"로 묘사하고 그보다 더 많은 노력이 필요하다는 것을 제안했습니다. 이러한 낮은 점수는 OpenCritic에 대한 게임의 전체 등급에 영향을 미쳤습니다. Vávra는 이러한 비판에 공개적으로 응답 하여이 매장의 "우수한 저널리즘 표준"을 유머러스하게 비판했습니다.
왕국에 대한 지속적인 온라인 비판 : 구원 2
이 게임은 또한 동성 로맨스 옵션 포함과 관련하여 몇 분기의 반발에 직면했습니다. Vávra는 Twitter (X)에서 이러한 비판에 적극적으로 반대하여 KCD2를 "역사적으로 부정확 한"및 "DEI 게임"으로 브랜드화 한 Metacritic 사용자 리뷰를 불렀습니다. 그는 팬들에게 진정한 리뷰를 남기고 봇 생성 부정적인 의견을보고 할 것을 촉구했다. Vávra는 게임의 LGBTQ+ 컨텐츠가 전적으로 선택 사항이며 KCD2의 오픈 월드 특성과 일치하며 플레이어 선택이 게임 경험을 형성하는 데 가장 중요합니다.