Kingdom Come: Deliverance 2 conquistou o mundo dos jogos, alcançando um feito notável vendendo 1 milhão de cópias nas primeiras 24 horas de seu lançamento. Essa história de sucesso é ainda mais adoçada por críticas extremamente positivas de fãs e críticos. Mergulhe para explorar as realizações fenomenais do dia e descobrir um ovo de Páscoa intrigante que os jogadores descobriram.
Reino vem: Sucesso maciço da Deliverance 2 no lançamento
O esmagador hit em vendas e popularidade em todas as plataformas
Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) atingiu o chão com um lançamento impressionante, conquistando números de vendas estelares e críticas brilhantes em várias plataformas. A Warhorse Studios anunciou orgulhosamente no Twitter (X) que o KCD2 alcançou o marco de vender mais de 1 milhão de cópias em seu dia de lançamento, 4 de fevereiro de 2025. Essa conquista supera significativamente seu antecessor, que levou mais de nove dias para atingir o mesmo número de vendas.
Os dados do SteamDB revelam que o KCD2 viu um pico de 176.285 jogadores simultâneos nas últimas 6 horas até o momento, superando o pico de todos os tempos de 96.069 jogadores para o jogo original. Na loja PlayStation nos EUA, o KCD2 atualmente ocupa o 12º lugar entre todos os jogos, refletindo sua popularidade generalizada.
Além disso, o KCD2 obteve uma classificação "Mighty" na OpenCritic, marcando 89 impressionantes com uma taxa de recomendação crítica de 97%, ressaltando seu aclamação crítica.
Reino Come: Diretor criativo da Deliverance 2 responde a críticas negativas
Apesar do amplo elogios do jogo, o KCD2 não foi imune a críticas. O diretor criativo Daniel Vávra foi ao Twitter (X) para abordar as críticas e classificações negativas de alguns críticos. Certas pontos de venda deram a pontuações mais baixas do KCD2, descrevendo a jogabilidade como um "slog" e sugerindo que isso requer mais esforço do que deveria. Essas pontuações mais baixas impactaram a classificação geral do jogo no OpenCritic. Vávra respondeu publicamente a essas críticas, criticando humoristicamente os "excelentes padrões jornalísticos" desses pontos de venda.
Críticas on -line em andamento do reino vêm: Deliverance 2
O jogo também enfrentou reação de alguns trimestres em relação à inclusão de opções de romance do mesmo sexo. Vávra rebateu ativamente essas críticas no Twitter (X), chamando as análises metacríticas de usuários que marcaram o KCD2 como "historicamente imprecisos" e um "jogo DEI". Ele pediu aos fãs que deixassem críticas genuínas e relatassem comentários negativos gerados por bot. Vávra enfatizou que o conteúdo LGBTQ+ do jogo é totalmente opcional, alinhando-se com a natureza do mundo aberto do KCD2, onde a escolha do jogador é fundamental para moldar sua experiência de jogo.