Pokémon Trading Card Game Pocket a finalement lancé aujourd'hui la mise à jour de trading tant attendue. Malgré les critiques généralisées des joueurs lorsque le développeur Creatures Inc. a détaillé pour la première fois les mécaniques la semaine dernière, la sortie réelle a réussi d'une manière ou d'une autre à générer une réception encore plus négative.
Les joueurs ont inondé les réseaux sociaux pour exprimer leur frustration face à la nouvelle fonctionnalité d'échange, la critiquant pour être trop restrictive et grevée d'exigences excessives. Si les restrictions ont été détaillées la semaine dernière, l'étendue complète des exigences n'a été que vaguement évoquée par l'affirmation que "des objets doivent être consommés pour effectuer un échange".
Contrairement à l'utilisation de la fonctionnalité Wonder Pick ou à l'ouverture de paquets booster, chaque échange unique nécessite deux objets séparés et consommables. Le premier est l'Endurance d'Échange, un système similaire à d'autres mécaniques du jeu. Cette endurance se régénère lentement avec le temps ou peut être restaurée instantanément en utilisant du Poké Gold, ce qui équivaut à de l'argent réel.
Found a picture of the devs after the trade update!
byu/marcola42 inPTCGP
Jetons d'Échange
Le deuxième objet requis, cependant, est ce qui provoque un tollé majeur au sein de la communauté de Pokémon TCG Pocket. Les Jetons d'Échange sont obligatoires pour échanger toute carte notée 3 Diamants ou plus. Échanger une carte 3 Diamants coûte 120 Jetons d'Échange, une carte 1 Étoile coûte 400, et une carte 4 Diamants (typiquement un Pokémon ex) requiert un lourd total de 500 jetons.
Les Jetons d'Échange ne peuvent être obtenus qu'en supprimant essentiellement des cartes de votre collection. Les joueurs peuvent "vendre" une carte 3 Diamants pour 25 jetons, une carte 1 Étoile pour 100, une carte 4 Diamants pour 125, une carte 2 Étoiles pour 300, une carte immersive 3 Étoiles pour 300, et une carte dorée Couronne pour 1500. Les cartes de rareté inférieure ne rapportent aucun jeton, mais elles n'en nécessitent pas non plus pour être échangées.
Ce système force les joueurs à sacrifier, par exemple, cinq Pokémon ex juste pour gagner suffisamment de jetons pour échanger un seul Pokémon ex. De même, vous devriez vendre cinq cartes 1 Étoile pour échanger une seule carte 1 Étoile. Plus stupéfiant encore, vendre une carte ultra-rare Couronne - qui peut prendre des mois à obtenir - ne fournit que suffisamment de jetons pour échanger trois Pokémon ex.
Vendre une carte immersive 3 Étoiles, un argument de vente majeur pour le jeu lui-même, n'accorde même pas assez de jetons pour échanger une carte 1 Étoile ou une carte 4 Diamants.

'Un échec monumental'
"La mise à jour des échanges est une insulte", a écrit l'utilisateur Reddit hurtbowler dans un post avec plus de 1000 votes positifs, jurant d'arrêter de dépenser de l'argent dans le jeu. "C'est tout simplement frustrant. La cupidité est tellement excessive que je ne peux justifier de dépenser un autre dollar. Ils devraient probablement retirer 'Trading Card Game' de l'écran-titre. C'est insultant rien que d'y jeter un œil."
"C'est ridicule de devoir brûler deux cartes immersives juste pour échanger une seule ex 4 Diamants", a commenté un autre utilisateur. "Je comprends qu'on veuille empêcher les bots et l'exploitation, mais actuellement c'est absurde."
D'autres ont qualifié le système d'"hilarant de toxicité" et d'"échec monumental", déplorant qu'un potentiel "moyen sûr pour la communauté de se connecter" ait été sacrifié pour quelque chose "si laborieux". Le processus de conversion d'une carte en Jetons d'Échange prend également environ 15 secondes, ce qui signifie que les joueurs peuvent passer des minutes à naviguer dans les menus juste pour exécuter un seul échange.
"Si ce sont les coûts d'échange, l'application devrait être renommée Pokémon Card Game Pocket", a écrit Darkmalice dans une discussion sur les coûts élevés. "Je ne pense pas qu'ils veulent que les gens échangent du tout", a ajouté un autre utilisateur. "C'est pourquoi ils l'ont rendu si terrible."
what a joke of a trading system
byu/ZenGraphics_ inPTCGP
Jour de paie
Les fans soutiennent que le système d'échange est clairement conçu pour booster les revenus de Pokémon TCG Pocket, un jeu déjà estimé avoir gagné 200 millions de dollars lors de son premier mois - avant même que l'échange ne soit disponible.
Cette théorie est étayée par l'impossibilité d'échanger des cartes de rareté 2 Étoiles ou plus. Si les joueurs pouvaient simplement échanger pour obtenir leurs cartes de luxe manquantes, ils auraient moins d'incitation à dépenser 10$, 100$, voire plus en paquets pour une chance aléatoire de les obtenir. Par exemple, un joueur aurait dépensé environ 1 500 $ juste pour compléter le premier set de cartes, un troisième set devant sortir demain.
"Le système d'échange est prédateur et carrément cupide", a écrit l'utilisateur Reddit ACNL, qui a détaillé les taux de conversion défavorables des Jetons d'Échange. "C'est tout simplement tordu. Qui a conçu cela ? S'il y avait d'autres moyens de gagner des jetons, ce serait peut-être tolérable, mais actuellement il n'y en a aucun."
"Ce n'est pas du tout durable. En plus de cela, vous ne pouvez même pas supprimer une carte à moins d'en posséder trois exemplaires. Si vous voulez échanger dans ce jeu, vous feriez mieux d'acheter une tonne de paquets et de continuer à les acheter."
Finally Trade is here.... wait What?
byu/Tidus1117 inPTCGP
Creatures Inc. garde le silence
Creatures Inc. est resté silencieux concernant le contrecoup contre la mise à jour des échanges. Bien que le développeur commente rarement, il a adressé les plaintes initiales la semaine dernière lors de la première annonce de l'échange. "Vos préoccupations sont prises en compte", indiquait la déclaration. "Une fois que cette fonctionnalité sera disponible, j'aimerais inviter tout le monde à l'essayer et à fournir des retours. De cette façon, le jeu pourra continuer à évoluer de manière agréable pour tous."
Cette réponse suggérait que l'implémentation finale pourrait être meilleure que ce que les fans craignaient, ce qui clairement n'a pas été le cas. IGN a contacté Creatures Inc. pour commenter la réaction actuelle et s'enquérir d'éventuels changements prévus.
Comme certains utilisateurs l'ont suggéré, le système pourrait être amélioré si Pokémon TCG Pocket incluait des Jetons d'Échange comme récompenses pour accomplir des missions. Cependant, il est plus probable que les futures récompenses se concentreront sur l'Endurance d'Échange, car le jeu a déjà proposé des objets similaires par le passé comme l'Endurance Merveille et les Sabliers de Paquets.
Quoi qu'il en soit, lancer une fonctionnalité aussi mal accueillie est une erreur significative pour un jeu sur le point de dévoiler sa prochaine mise à jour majeure, qui introduira des Pokémon de l'ère Diamant et Perle comme Dialga et Palkia dans le jeu de cartes numérique.