Maison Nouvelles Le jeu coopératif Adventure Split Fiction approche les 4 millions d'exemplaires vendus

Le jeu coopératif Adventure Split Fiction approche les 4 millions d'exemplaires vendus

by Isabella Mar 24,2026

Le jeu coopératif très apprécié de Hazelight, Split Fiction, a vendu près de quatre millions d'exemplaires à ce jour.

Le éditeur EA a confirmé ce jalon dans son dernier rapport financier, qualifiant le lancement du jeu de « très réussi » et le citant comme l'un des facteurs clés du « bon achèvement » de l'année fiscale 2025.

« 4 MILLIONS VENDUS !!!! » a annoncé le développeur Hazelight sur les réseaux sociaux en apprenant la nouvelle. « Nous sommes ravis que tant d'entre vous aient déjà expérimenté Split Fiction...

» Observer le plaisir que vous ressentez avec notre jeu, ainsi que l'affection portée à Mio, à Zoe et à vos co-joueurs, touche profondément nos cœurs ici chez Hazelight. Sans parler de tous ces hot-dogs virtuels fabriqués... »

PlaySplit Fiction plonge deux joueurs dans les mondes fantastiques créés par deux écrivains de fiction. Cette expérience coopérative innovante est conçue pour deux personnes, et n'exige qu'un seul exemplaire du jeu. Sorti en mars, il s'est rapidement imposé comme un autre grand succès pour Hazelight et son réalisateur Josef Fares, ayant écoulé plus de deux millions d'exemplaires durant sa première semaine seule. Il est également confirmé comme titre de lancement pour la prochaine Nintendo Switch 2, tandis que Hazelight commence déjà le développement de son prochain projet.

Une adaptation cinématographique du jeu est actuellement en cours de développement, avec Story Kitchen — le studio spécialisé dans les adaptations de jeux vidéo, à l'origine des films Sonic — qui serait en train de constituer une équipe de scénaristes, un réalisateur, et une distribution qui inclura Sydney Sweeney.

Selon notre avis, Split Fiction est « une aventure coopérative soigneusement élaborée et captivante, qui saute entre les extrêmes des genres ». Notre critique IGN souligne qu’elle propose « une montagne russe d'idées et de styles de jeu, dont la plupart sont abandonnées aussi vite qu’elles sont introduites. Cette approche garde l’expérience merveilleusement fraîche tout au long de ses 14 heures de jeu ».

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