Le réalisateur et producteur de Stellar Blade, Kim Hyung Tae, soutiendrait « pleinement » les mods et se réjouit à l’idée de les tester. Selon plusieurs sources, Kim a été interrogé sur sa position concernant le modding lors d’une récente conférence de presse à Yeouido, en Corée du Sud. « Tout d’abord, je soutiens pleinement le phénomène des joueurs utilisant des mods. En fait, je souhaite moi-même essayer certains des mods les plus passionnants », a-t-il répondu. « J’ai hâte de voir de nombreux joueurs créer leurs propres mods et d’engager une compétition saine avec eux pour déterminer quels mods sont les plus attrayants. J’espère également que davantage de joueurs pourront participer à la création de mods. » Cela ne surprend pas, d’autant que le jeu n’est même pas encore sorti sur PC. Déjà, des dizaines de mods sont répertoriés sur Nexus pour la démo PC, couvrant tout, des nouveaux skins aux reshaders, en passant par le VR et le vernis à ongles. Plusieurs autres sont soigneusement dissimulés au grand public et classés comme « adultes ». Laissons cela là, d’accord ? La critique de Stellar Blade par IGN a obtenu 7/10. Nous avons écrit : « Stellar Blade est excellent dans tous les aspects les plus importants pour un jeu d’action, mais des personnages ennuyeux, une histoire médiocre et plusieurs éléments frustrants de ses mécaniques RPG l’empêchent de s’élever au niveau des meilleurs du genre. » La version PC de Stellar Blade sera disponible sur Steam le 11 juin, accompagnée d’une série de fonctionnalités spécifiques au PC, notamment l’upscaling par IA via Nvidia DLSS 4 et AMD FSR 3, une fréquence d’images débloquée, des voix en japonais et en chinois, le support des écrans ultra-wide, des textures d’environnement à plus haute résolution et la prise en charge du DualSense pour les retours haptiques et les effets de gâchettes. Il était initialement verrouillé par région dans plus de 100 pays, mais il est désormais précommandable sur PC dans plus de 250 régions. Et non, il n’y a pas de mod multijoueur pour Stellar Blade… mais il existe des indices de multijoueur dans les fichiers du jeu.
Le réalisateur de Stellar Blade est impatient de découvrir nos mods PC
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