Techland repousse les limites de Dying Light 2 avec l'introduction de Tower Raid, un mode passionnant et inspiré de Roguelite qui met un gameplay imprévisible et des défis de survie intenses au premier plan. Après des tests approfondis l'année dernière, ce mode très attendu est maintenant devenu une partie officielle du jeu, offrant aux joueurs une toute nouvelle façon de naviguer dans le monde infecté.
Dans Tower Raid, les joueurs s'éloignent d'Aiden Caldwell et assument les rôles de l'un des quatre guerriers distincts, chacun représentant un archétype de combat unique: réservoir, bagarreur, ranger ou spécialiste. Chaque classe apporte son propre ensemble de capacités, favorisant des styles de jeu variés et un travail d'équipe stratégique. Pour ceux qui recherchent un test ultime, Tower Raid offre la possibilité de réduire la taille de l'équipe ou de braver les dangers de la tour en solo.
Le mode comprend trois niveaux de difficulté - robuste, normal et élite - chacun ajustant l'intensité et la durée de la course. Chaque session est générée de manière procédurale, garantissant qu'aucune ascension de la tour n'est la même. Avec l'évolution des dispositions de sol et des rencontres ennemies dynamiques, l'adaptabilité devient cruciale pour la survie.
Pour maintenir l'engagement, Techland a mis en œuvre un nouveau système de progression où chaque défaite ouvre de nouvelles opportunités. Chaque tentative infructueuse débloque des capacités et des armes supplémentaires, améliorant progressivement les chances du joueur dans les courses suivantes. Au sein de la tour, les joueurs peuvent rencontrer Sola, un mystérieux marchand qui offre de rares récompenses telles que la tenue de jour de bureau, le poignard Kuai et le pistolet silencieux à ceux qui sont suffisamment qualifiés pour les gagner.
Même si Techland se prépare pour le lancement de Dying Light: The Beast , l'équipe reste dédiée à l'enrichissement de Dying Light 2 tout au long de 2025. Les mises à jour à venir présenteront une mécanique coopérative améliorée, un matchmaking raffiné, une nouvelle classe de carte communautaire, des améliorations de la tour de tour, des armes graphiques et des optimisations techniques importantes.