Techland überschreitet die Grenzen des sterbenden Lichts 2 mit der Einführung von Tower Raid, einem aufregenden, von Roguelit inspirierten Modus, der unvorhersehbare Gameplay und intensives Überlebensproblemen in den Vordergrund bringt. Nach umfangreichen Tests im letzten Jahr ist dieser mit Spannung erwartete Modus nun ein offizieller Teil des Spiels geworden und bietet den Spielern eine völlig neue Möglichkeit, die infizierte Welt zu navigieren.
In Tower Raid treten die Spieler von Aiden Caldwell zurück und übernehmen die Rollen eines von vier verschiedenen Krieger, die jeweils einen einzigartigen Kampfarchetyp darstellen: Panzer, Brawler, Ranger oder Spezialist. Jede Klasse bringt ihre eigenen Fähigkeiten, die Förderung verschiedener Playstyles und strategische Teamwork mit sich. Für diejenigen, die einen ultimativen Test suchen, bietet Tower RAID die Möglichkeit, die Teamgröße zu reduzieren oder den Gefahren des Turms zu trotzen.
Der Modus umfasst drei Schwierigkeitsgrade - Quick, Normal und Elite -, die die Intensität und Dauer des Laufs einstellen. Jede Sitzung wird prozedural generiert, um sicherzustellen, dass keine zwei Turmständer gleich sind. Bei wechselnden Bodenlayouts und dynamischen Feindbegegnungen wird die Anpassungsfähigkeit für das Überleben von entscheidender Bedeutung.
Um das Engagement aufrechtzuerhalten, hat Techland ein neues Fortschrittssystem implementiert, bei dem jede Niederlage neue Möglichkeiten eröffnet. Jeder erfolglose Versuch ermöglicht zusätzliche Fähigkeiten und Waffen und verbessert die Chancen des Spielers in nachfolgenden Läufen schrittweise. Innerhalb des Turms können die Spieler Sola, einem mysteriösen Händler, der seltene Belohnungen wie das Outfit des Büros, Kuai Dolch und die Pistole der Pistole für diejenigen, die geschickt genug sind, zum Schweigen bringen, begegnen, um sie zu verdienen.
Selbst wenn sich Techland auf den Start von Dying Light: The Beast ausgerichtet hat, bleibt das Team in den Jahren 2025 die Anreicherung von sterbendem Licht 2. In den kommenden Updates wird eine verbesserte Koop-Mechanik, raffiniertes Matchmaking, erweiterte Community-Karte-Integration, Neuturmcharaktere, zusätzliche Nahkampf- und Rang-Waffen, eine neue Waffenklasse, Verbesserungen der Prolog und die technischen Optimierung aufweisen.