Échappez à Tarkov pour intégrer le DLSS 4 de Nvidia
BattleState Games a annoncé le soutien à venir pour le DLSS 4 de Nvidia dans son tireur populaire à la première personne, Escape from Tarkov. Bien que les détails concernant la mise en œuvre restent floues - s'il utilise également une augmentation de l'échelle ou l'intégration de la génération de trame - un accent sur la mise à l'échelle seul serait probablement l'approche la plus bénéfique, la priorité à l'amélioration des performances par rapport aux impacts potentiellement préjudiciables sur la réactivité du contrôle que la génération de trame pourrait introduire.
Image: EscapeFromTarkov.com
Les développeurs sont actuellement en phase de test et les joueurs peuvent anticiper la version de la fonctionnalité sous peu. Cette évolution se déroule simultanément avec les efforts continus pour résoudre les problèmes techniques existants dans le jeu.
L'équipe a reconnu l'intérêt important des joueurs pour DLSS 4, citant cela comme un moteur clé pour ses progrès. La technologie DLSS, en utilisant l'IA, promet une meilleure qualité d'image, des fréquences d'images plus élevées et l'atténuation de certains artefacts graphiques.
La réception communautaire à cette nouvelle est variée. Alors que certains joueurs accueillent le stimulation potentielle des performances, d'autres ont exprimé le scepticisme, suggérant que les développeurs hiérarchirent la résolution des autres défis pressants dans le jeu.
- Image principale: Steamcommunity.com *
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