Escape из Таркова, чтобы интегрировать DLSS Nvidia 4
Battlestate Games объявила о предстоящей поддержке DLSS 4 от Nvidia в их популярном шутере от первого лица, побега из Таркова. Хотя специфики, касающиеся реализации, остаются неясными - будет ли она использовать только масштабирование или включать в себя также генерацию кадров - сосредоточение внимания только на масштабировании, вероятно, будет наиболее полезным подходом, что приоритет повышению производительности по сравнению с потенциально вредным воздействием на контрольную отзывчивость, которую может ввести генерация кадра.
Изображение: EscapefromTarkov.com
Разработчики в настоящее время находятся на этапе тестирования, и игроки могут вскоре предвидеть выпуск этой функции. Эта разработка работает одновременно с постоянными усилиями по решению существующих технических проблем в игре.
Команда признала значительный интерес игроков в DLSS 4, ссылаясь на это в качестве ключевого драйвера для их прогресса. Технология DLSS, использование ИИ, обещает улучшить качество изображения, более высокую частоту кадров и смягчение определенных графических артефактов.
Прием сообщества к этой новостям разнообразен. В то время как некоторые игроки приветствуют потенциальное повышение производительности, другие выразили скептицизм, предполагая, что разработчики определяют приоритеты в решении других насущных игровых задач.
Основное изображение: Steamcommunity.com
0 0 Комментарий к этому