घर समाचार "निर्देशक विवरण डॉनवॉकर के मानव-पिशाच मैकेनिक"

"निर्देशक विवरण डॉनवॉकर के मानव-पिशाच मैकेनिक"

by Ava Apr 20,2025

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत

डॉनवॉकर के नायक के रक्त के पेचीदा दोहरे जीवन की खोज करें, जैसा कि द विचर 3 के पूर्व निदेशक द्वारा पता चला है। यह अनूठा खेल मैकेनिक दिन और रात की शक्ति का उपयोग करके गेमप्ले में क्रांति लाने का वादा करता है।

द ब्लड ऑफ डॉनवॉकर: एक अनोखा गेम मैकेनिक का परिचय

पूर्व चुड़ैल 3 निर्देशक नायक के दिन-रात की क्षमताओं और सीमाओं को चिढ़ाते हैं

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत

द विचर 3 के पूर्व निदेशक और विद्रोही वोल्व्स के संस्थापक कोनराड टॉमास्ज़क्यूविक ने डॉनवॉकर के रक्त के लिए एक अभिनव गेम मैकेनिक का अनावरण किया है। यह नया स्टूडियो, जिसमें कुछ चुड़ैल 3 दिग्गज शामिल हैं, एक गेम को तैयार कर रहा है जो वीडियो गेम स्टोरीटेलिंग के अस्पष्टीकृत क्षेत्रों में देरी करता है।

पीसी गेमर के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, टॉमास्ज़किविक्ज़ ने ठेठ सुपरहीरो कथाओं से दूर जाने की चुनौती पर प्रकाश डाला। "यह उन कहानियों को करना मुश्किल है क्योंकि आप सिर्फ मजबूत और मजबूत और मजबूत हैं," उन्होंने कहा। "इसलिए मैंने नायक के लिए एक विचार की खोज की, जो कि जमीन के पास होगा - या जमीन पर - और चीजों को एक अलग तरीके से हल करने की आवश्यकता थी। लेकिन, साथ ही, मैं खिलाड़ियों को किसी तरह का सुपरहीरो देना चाहता था।"

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत

इसे संबोधित करने के लिए, टॉमास्ज़क्यूविक ने एक नायक, कोएन पेश किया, जो आधे मानव और आधा-पिशाच होने के द्वंद्व का प्रतीक है। दिन तक, कोएन एक मानव की कमजोरियों का सामना करता है, लेकिन रात तक, वह अपनी अलौकिक पिशाच क्षमताओं में टैप करता है।

उदाहरण के लिए, उदाहरण के लिए, नायक का यह द्वंद्व, जिसे हम डॉक्टर जेकेल और मिस्टर हाइड से जानते हैं, पॉप संस्कृति में कुछ ऐसा है जिसे अच्छी तरह से जाना जाता है और खेलों में अभी तक पता नहीं लगाया गया था, "टॉमास्ज़क्यूविक ने समझाया। "यह आपको उन गैर-वास्तविकताओं के लिए एक अलग परत देता है, और मुझे लगता है कि यह काफी दिलचस्प होगा क्योंकि किसी ने अभी तक ऐसा नहीं किया है। और हम देखेंगे कि लोग इसे कैसे पसंद करेंगे।"

यह मैकेनिक न केवल खिलाड़ियों के लिए नए रणनीतिक अवसर खोलता है, बल्कि सीमा भी लगाता है। रात में दुश्मनों को संलग्न करना, विशेष रूप से गैर-वैम्पायर, फायदेमंद हो जाता है, जबकि दिन की चुनौतियों को अधिक चालाक और रणनीति की आवश्यकता हो सकती है।

विचर 3 के पूर्व-डिजाइन निदेशक ने भी "टाइम-ए-ए-रिसोर्स" मैकेनिक का खुलासा किया

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत

द विचर 3 के पूर्व डिजाइन निदेशक डैनियल सादोव्स्की ने डॉनवॉकर के रक्त में एक और अद्वितीय मैकेनिक पर विस्तार से बताया: "टाइम-ए-ए-रिसोर्स" प्रणाली। 16 जनवरी, 2025 को पीसी गेमर के साथ एक साक्षात्कार में, सदोव्स्की ने चर्चा की कि यह मैकेनिक ने खिलाड़ियों को महत्वपूर्ण निर्णय लेने के लिए कैसे मजबूर किया।

"यह निश्चित रूप से आपको कुछ बिंदुओं पर विकल्प बनाने के लिए मजबूर करेगा, जैसे कि क्या करना है, और क्या अनदेखा करना है, क्योंकि आपको यह भी चुनना होगा कि आप कौन सी सामग्री करना चाहते हैं, और आप किस सामग्री को अनदेखा करना चाहते हैं, ताकि मुख्य दुश्मन को हराने की संभावना को अधिकतम किया जा सके," सादोव्स्की ने समझाया। "लेकिन आप समस्या को पूरा करने के लिए विभिन्न तरीकों के बीच चयन करने में सक्षम होंगे, और यह कि सभी कथा सैंडबॉक्स में फिर से संबंध हैं।"

Dawnwalker मानव मानव-दर-दिन और वैम्पायर-बाय-नाइट मैकेनिक का रक्त निर्देशक द्वारा विस्तृत

इस प्रणाली को खिलाड़ियों को रणनीतिक रूप से अपने कार्यों की योजना बनाने की आवश्यकता होती है, यह देखते हुए कि प्रत्येक खोज भविष्य के मिशनों और रिश्तों को कैसे प्रभावित कर सकती है। जबकि यह प्रतिबंध लगाता है, सादोव्स्की का मानना ​​है कि यह गेमप्ले में गहराई जोड़ता है। "यह जानते हुए कि आपके पास जो समय सीमित है, वह वास्तव में क्रिस्टलीकृत करने में मदद कर सकता है कि आप क्या करने जा रहे हैं, और खेल के नायक, कोएन का आपका संस्करण क्यों कर रहा है।"

इन दो अभिनव यांत्रिकी के साथ, डॉनवॉकर के रक्त में हर निर्णय महत्वपूर्ण हो जाता है, कथा और गेमप्ले अनुभव को बढ़ाता है।

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