घर समाचार Palworld modders Nintendo और Pokémon के पेटेंट मुकदमे के कारण पॉकेटपेयर द्वारा हटाए गए यांत्रिकी को बहाल करते हैं

Palworld modders Nintendo और Pokémon के पेटेंट मुकदमे के कारण पॉकेटपेयर द्वारा हटाए गए यांत्रिकी को बहाल करते हैं

by Penelope May 21,2025

एक बोल्ड कदम में, पालवर्ल्ड मोडर्स गेमप्ले यांत्रिकी को बहाल करने के लिए कदम बढ़ा रहे हैं कि डेवलपर पॉकेटपेयर को निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी से कानूनी दबाव के कारण हटाने के लिए मजबूर किया गया था। चल रहे पेटेंट मुकदमे ने पॉकेटपेयर को पालवर्ल्ड में प्रमुख विशेषताओं को बदलने के लिए मजबूर किया है, लेकिन मॉडर्स अब इन प्यारे तत्वों को बहाल करने के लिए मामलों को अपने हाथों में ले जा रहे हैं।

पॉकेटपेयर ने हाल ही में स्वीकार किया कि हाल ही में पालवर्ल्ड के पैच मुकदमेबाजी का प्रत्यक्ष परिणाम थे। गेम, जो 2024 में $ 30 के लिए स्टीम पर लॉन्च किया गया था और एक साथ Xbox और पीसी के लिए गेम पास पर उपलब्ध था, बिक्री और खिलाड़ी समवर्ती रिकॉर्ड को तोड़ दिया। भारी सफलता ने पॉकेटपेयर को सोनी के साथ साझेदारी में एक नया व्यावसायिक उद्यम, पालवर्ल्ड एंटरटेनमेंट स्थापित करने के लिए प्रेरित किया, जिसका उद्देश्य फ्रैंचाइज़ी का विस्तार करना था। इसके बाद, खेल PS5 पर जारी किया गया था।

पालवर्ल्ड के लॉन्च के बाद, इसे पोकेमोन की समानता के लिए जांच का सामना करना पड़ा, विशेष रूप से अपने प्राणियों के डिजाइन में, जिन्हें पल्स के रूप में जाना जाता है। कॉपीराइट उल्लंघन के मुकदमे को आगे बढ़ाने के बजाय, निनटेंडो और पोकेमॉन कंपनी ने पेटेंट मुकदमे का विकल्प चुना, जिसमें 5 मिलियन येन (लगभग $ 32,846) प्रत्येक की मांग की गई, साथ ही अतिरिक्त नुकसान और पालवर्ल्ड के वितरण को अवरुद्ध करने के लिए एक निषेधाज्ञा।

मुकदमा तीन जापान-आधारित पेटेंटों के आसपास है जो एक आभासी क्षेत्र में जीवों को पकड़ने से संबंधित है, जो कि पालवर्ल्ड के मैकेनिक के समान राक्षसों को पकड़ने के लिए एक पाल क्षेत्र का उपयोग करने के समान है। पॉकेटपेयर के नवंबर 2024 पैच V0.3.11, ने कानूनी लड़ाई के परिणामस्वरूप होने की पुष्टि की, समनिंग मैकेनिक को खिलाड़ी के बगल में एक स्थैतिक समन में पाल के गोले को फेंकने से बदल दिया। इस अपडेट में अतिरिक्त गेमप्ले यांत्रिकी को भी संशोधित किया गया था।

पॉकेटपेयर ने कहा कि इन समायोजन के बिना, गेमप्ले का अनुभव आगे बिगड़ सकता है। पिछले सप्ताह जारी किए गए पैच V0.5.5, ने खिलाड़ी की इन्वेंट्री में एक ग्लाइडर की आवश्यकता के लिए पल्स का उपयोग करने से ग्लाइडिंग मैकेनिक को बदलकर खेल को संशोधित किया। पल्स अब ग्लाइडिंग को निष्क्रिय बफ़र प्रदान करते हैं, लेकिन अब सीधे कार्रवाई में शामिल नहीं हैं।

इन परिवर्तनों को "समझौता" के रूप में वर्णित करते हुए, पॉकेटपेयर ने कहा कि वे एक संभावित निषेधाज्ञा से बचने के लिए आवश्यक थे जो पालवर्ल्ड के विकास और बिक्री को रोक सकता है। हालांकि, मोडर्स ने जल्दी से जवाब दिया है, प्राइमरीनाबी के ग्लाइडर बहाली मॉड के साथ, 10 मई से नेक्सस मॉड्स पर उपलब्ध है, पैच V0.5.5 में किए गए परिवर्तनों को उलट देता है। इस मॉड ने पहले से ही सैकड़ों डाउनलोड देखे हैं, जो मूल ग्लाइडिंग मैकेनिक को बहाल करने के लिए मजबूत सामुदायिक समर्थन का संकेत देते हैं।

जबकि थ्रो-टू-रिलीज़ मैकेनिक को पुनर्स्थापित करने के लिए एक मॉड मौजूद है, यह मूल सुविधा को पूरी तरह से दोहराता नहीं है, गेंद को फेंकने वाले एनीमेशन को छोड़ देता है। मुकदमा जारी रहने के साथ इन मॉड्स की दीर्घायु अनिश्चित बनी हुई है।

मार्च में गेम डेवलपर्स कॉन्फ्रेंस (GDC) में, IGN ने जॉन "बकी" बकले, कम्युनिकेशंस डायरेक्टर और पॉकेटपेयर के प्रकाशन मैनेजर का साक्षात्कार लिया। अपनी बात के दौरान, "कम्युनिटी मैनेजमेंट समिट: ए पालवर्ल्ड रोलर कोस्टर: सर्वाइविंग द ड्रॉप," बकले ने पालवर्ल्ड द्वारा सामना की जाने वाली विभिन्न चुनौतियों पर चर्चा की, जिसमें जेनेरिक एआई का उपयोग करने के दावों और पोकेमॉन मॉडल की नकल करने के आरोपों को शामिल करना शामिल है। उन्होंने पेटेंट मुकदमे की अप्रत्याशित प्रकृति को भी छुआ, जिसे उन्होंने स्टूडियो में "झटका" के रूप में वर्णित किया।

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