La quarta età senza preavviso di Civilization 7: prende in giro gli sviluppatori
La civiltà 7 Datamener ha scoperto suggerimenti che suggeriscono una quarta età senza preavviso è in lavorazione, una possibilità sottilmente confermata da Firaxis in un'intervista IGN. Il gioco attuale prevede tre età - antichità, esplorazione e moderna - ognuno culminante in una transizione di età simultanea per tutti i giocatori. Questa transizione prevede la selezione di una nuova civiltà, la scelta di quali eredità trasportare e la testimonianza di un'evoluzione che vede il mondo. Questo sistema innovativo non ha precedenti nella serie di civiltà.
L'era moderna, come attualmente implementata, si conclude prima della guerra fredda, che termina intorno alla conclusione della seconda guerra mondiale. Il protagonista Ed Beach ha spiegato il processo decisionale di Firaxis a IGN, evidenziando il significato storico di questi periodi come rotture del capitolo naturale. Il team, guidato dal loro storico senior, si è concentrato su turni storici globali piuttosto che su prospettive occidentali. La fine dell'antichità è stata scelta in base al declino simultaneo dei principali imperi intorno al 300-500 d.C. Il passaggio all'era moderna riflette le sfide poste alle monarchie affermate da rivoluzioni in tutta Europa. Infine, la fine della moderna età si allinea con il significativo sconvolgimento globale della seconda guerra mondiale, creando un chiaro punto di perno per i nuovi meccanici di gioco unici per ogni età.
Mentre il produttore esecutivo Dennis Shirk si è astenuto dalla conferma diretta, ha accennato alle future espansioni, affermando che il design del sistema di età consente una notevole espansione e possibilità entusiasmanti, sebbene i dettagli rimangano non divulgati.
Ulteriori speculazioni alimentari, Datamining da parte di Redditor Manbytheriver11 ha rivelato riferimenti a una "era atomica", comprese le menzioni di nuovi leader e civiltà. Questo si allinea perfettamente con il finale del gioco attuale e i commenti di Shirk. Mentre Firaxis sta attualmente affrontando feedback della comunità e recensioni negative su Steam, il potenziale per la quarta età, eventualmente incorporare l'esplorazione dello spazio e la guerra moderna, rimane una forte possibilità. Strauss Zelnick, CEO di Take-Two, ha espresso fiducia nel successo a lungo termine della Civilization 7, credendo che l'accoglienza negativa iniziale diminuirà man mano che i giocatori avranno più familiarità con il gioco.
Per coloro che cercano di conquistare il mondo in Civilization 7, le risorse sono disponibili per guidarti attraverso ogni condizione di vittoria, evidenziare le differenze chiave rispetto alla civiltà VI e aiutarti a evitare insidie comuni. Anche le informazioni sui tipi di mappa e le impostazioni di difficoltà sono facilmente accessibili.