บ้าน ข่าว ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

ในฐานะที่เป็นอารยธรรม 7 Dataminers ค้นพบการอ้างอิงถึงอายุอะตอม Firaxis กล่าวว่า 'เรารู้สึกตื่นเต้นที่เกิดอะไรขึ้น'

by Gabriella Feb 27,2025

อายุที่สี่ของ Civilization 7: Datamining และนักพัฒนายั่ว

อารยธรรม 7 Dataminers ได้เปิดเผยคำแนะนำที่แนะนำอายุที่สี่ที่ไม่แจ้งล่วงหน้าอยู่ในงานซึ่งเป็นความเป็นไปได้ที่ได้รับการยืนยันอย่างละเอียดโดย Firaxis ในการสัมภาษณ์ IGN เกมปัจจุบันมีสามช่วงอายุ ได้แก่ โบราณวัตถุการสำรวจและทันสมัย ​​- แต่ละครั้งจะมีการเปลี่ยนแปลงอายุพร้อมกันสำหรับผู้เล่นทุกคน การเปลี่ยนแปลงนี้เกี่ยวข้องกับการเลือกอารยธรรมใหม่โดยเลือกว่ามรดกใดที่จะดำเนินการผ่านและเป็นพยานถึงวิวัฒนาการที่เปลี่ยนแปลงไปทั่วโลก ระบบนวัตกรรมนี้ไม่เคยเกิดขึ้นมาก่อนในซีรี่ส์อารยธรรม

ยุคสมัยใหม่ตามที่ดำเนินการในปัจจุบันสรุปก่อนสงครามเย็นสิ้นสุดลงรอบบทสรุปของสงครามโลกครั้งที่สอง นักออกแบบผู้นำ Ed Beach อธิบายกระบวนการตัดสินใจของ Firaxis เพื่อ IGN โดยเน้นถึงความสำคัญทางประวัติศาสตร์ของช่วงเวลาเหล่านี้เมื่อบทที่เป็นธรรมชาติ ทีมนำโดยนักประวัติศาสตร์อาวุโสของพวกเขามุ่งเน้นไปที่การเปลี่ยนแปลงทางประวัติศาสตร์ระดับโลกมากกว่ามุมมองตะวันตกเพียงอย่างเดียว จุดจบของสมัยโบราณได้รับการคัดเลือกขึ้นอยู่กับการลดลงของจักรวรรดิที่สำคัญพร้อมกันประมาณ 300-500 CE การเปลี่ยนไปสู่ยุคสมัยใหม่สะท้อนให้เห็นถึงความท้าทายที่เกิดขึ้นกับราชาธิปไตยที่จัดตั้งขึ้นโดยการปฏิวัติทั่วยุโรป ในที่สุดการสิ้นสุดของยุคสมัยใหม่สอดคล้องกับความวุ่นวายระดับโลกที่สำคัญของสงครามโลกครั้งที่สองสร้างจุดสำคัญสำหรับกลไกการเล่นเกมใหม่ที่ไม่เหมือนใครในแต่ละยุค

ในขณะที่ผู้อำนวยการสร้าง Dennis Shirk ละเว้นจากการยืนยันโดยตรงเขาบอกใบ้ถึงการขยายตัวในอนาคตโดยระบุว่าการออกแบบของระบบอายุอนุญาตให้มีการขยายตัวและความเป็นไปได้ที่น่าตื่นเต้นอย่างมาก

การเก็งกำไรต่อการเติมเชื้อเพลิงเพิ่มเติม Datamining โดย Redditor Manbytheriver11 เปิดเผยการอ้างอิงถึง "อายุอะตอม" รวมถึงการกล่าวถึงผู้นำใหม่และอารยธรรม สิ่งนี้สอดคล้องอย่างสมบูรณ์แบบกับความคิดเห็นของเกมปัจจุบันและความคิดเห็นของ Shirk ในขณะที่ Firaxis กำลังกล่าวถึงความคิดเห็นของชุมชนและการทบทวนเชิงลบเกี่ยวกับ Steam ศักยภาพของอายุที่สี่อาจรวมการสำรวจอวกาศและสงครามสมัยใหม่ยังคงเป็นไปได้ที่แข็งแกร่ง Strauss Zelnick ซีอีโอของ Take-Two แสดงความมั่นใจในความสำเร็จในระยะยาวของ Civilization 7 โดยเชื่อว่าการต้อนรับเชิงลบครั้งแรกจะลดลงเมื่อผู้เล่นคุ้นเคยกับเกมมากขึ้น

สำหรับผู้ที่ต้องการพิชิตโลกในอารยธรรม 7 มีทรัพยากรเพื่อนำทางคุณผ่านทุกเงื่อนไขชัยชนะเน้นความแตกต่างที่สำคัญจากอารยธรรม VI และช่วยให้คุณหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทั่วไป ข้อมูลเกี่ยวกับประเภทแผนที่และการตั้งค่าความยากสามารถเข้าถึงได้อย่างง่ายดาย

บทความล่าสุด มากกว่า+
  • 08 2025-07
    "Birds Camp: การป้องกันหอคอยที่น่ารักตอนนี้บน Android และ iOS"

    * Birds Camp* ได้ลงจอดอย่างเป็นทางการบนแพลตฟอร์ม Android และ iOS อย่างเป็นทางการนำมาซึ่งการผสมผสานระหว่างการเล่นเกมแบบสบาย ๆ การสร้างดาดฟ้าเชิงกลยุทธ์และกลไกการป้องกันหอคอยคลาสสิก หากคุณลงทะเบียนล่วงหน้าตอนนี้เป็นเวลาที่เหมาะสมในการเข้าสู่ระบบและรวบรวมรางวัลพิเศษของคุณ-บวกอย่าพลาด T

  • 08 2025-07
    Onimusha 2: สั่งซื้อล่วงหน้าตอนนี้รับ DLC สุดพิเศษ

    การสั่งซื้อล่วงหน้าโบนัสความปลอดภัยสำเนาของคุณ Onimusha 2: Destiny ของ Samurai เร็วและปลดล็อกชุดเลือกอัลบั้ม Onimusha 2: Orchestra ข้อเสนอพิเศษนี้รวมถึงห้าแทร็กที่เลือกอย่างระมัดระวังจากอัลบั้ม Onimusha 2 Orchestra: Taro Iwashiro Selection ควบคู่ไปกับชุดรายการพิเศษในเกมเพื่อปรับปรุง

  • 08 2025-07
    Nintendo ตั้งค่าเป้าหมายการขายที่ระมัดระวัง 2 เป้าหมายท่ามกลางความไม่แน่นอนของภาษี

    Nintendo ได้เปิดตัวสิ่งที่นักวิเคราะห์อุตสาหกรรมหลายคนอธิบายว่าเป็นการคาดการณ์ยอดขาย "อนุรักษ์นิยม" สำหรับคอนโซล Switch 2 ที่กำลังจะมาถึงโดยอ้างถึงความไม่แน่นอนที่เกี่ยวข้องกับภาษีของสหรัฐฯและผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นต่อการผลิตและการกำหนดราคา ในระหว่างการประกาศผลทางการเงินล่าสุด Nintendo