Casa Notizia DC's Wonder Woman: 5 anni di cancellazioni e incertezza

DC's Wonder Woman: 5 anni di cancellazioni e incertezza

by Christian May 15,2025

Il 2025 segna un anno significativo per DC con il film Superman di James Gunn che lancia il nuovo DCU teatralmente. DC Studios è impegnato con una serie di progetti cinematografici e televisivi e l' universo assoluto nei fumetti sta generando un brusio nel mondo dell'editoria di DC. In mezzo a questa eccitazione, una domanda critica incombe: cosa sta succedendo con Wonder Woman? Creato da William Moulton Marston e Hg Peter, questo iconico supereroe e una pietra miliare dell'universo DC sembrano mancare dai recenti media in franchising.

Al di fuori dei fumetti, Diana di Themycira ha affrontato sfide negli ultimi anni. La sua serie di film dal vivo ha lottato a seguito dell'accoglienza mista di Wonder Woman 1984, ed è in particolare assente dall'attuale formazione DCU, con Gunn e la sua squadra incentrata invece su una serie sulle Amazzoni. Inoltre, Wonder Woman non ha mai avuto la sua serie animata dedicata e il suo primo videogioco da solista, annunciato nel 2021, è stato cancellato . Date queste battute d'arresto, è fondamentale esaminare come Warner Bros. e DC stanno gestendo uno dei supereroi femminili più iconici. Approfondiamo il modo in cui potrebbero perdere il segno con Wonder Woman.

Giocare

Una meraviglia di successo

Durante la feroce competizione tra l'universo cinematografico Marvel e il DCEU alla fine del 2010, il primo film di Wonder Woman si è distinto come un grande successo per quest'ultimo. Rilasciato nel 2017, ha ottenuto recensioni in gran parte positive e ha incassato oltre $ 800 milioni in tutto il mondo. Dopo l'accoglienza divisiva di film come Batman v Superman e Suicide Squad, la rappresentazione di Diana di Patty Jenkins ha risuonato con il pubblico in un modo che i precedenti film DC non avevano. Sebbene non sia privo di difetti, come i problemi di terzo atto e la performance di Gal Gadot, concentrandosi maggiormente sul momento e sull'azione che sulla profondità del personaggio, il successo del film avrebbe dovuto aprire la strada a un fiorente franchising.

Tuttavia, il sequel, Wonder Woman 1984 , pubblicato nel 2020, non ha incontrato lo stesso successo. Ha ricevuto recensioni contrastanti e non ha recuperato il proprio budget a causa della sua versione simultanea su HBO Max e nei cinema nel corso della pandemia di Covid-19. Le incoerenze narrative del film, le questioni tonali e gli elementi controversi, come Diana che fa sesso con Steve Trevor di Chris Pine mentre era nel corpo di un altro uomo, hanno contribuito alla sua accoglienza tiepida. Nonostante queste sfide, l'assenza di un terzo film, che è stato gradualmente sfuggito allo sviluppo, è particolarmente deludente, specialmente quando personaggi come Batman e Spider-Man hanno goduto di più riavvii e relazioni. La mancanza di altri media in franchising con Wonder Woman aggiunge solo la frustrazione.

Diana Prince, mancante in azione

Mentre la nuova DCU inizia con una nuova serie di adattamenti, ci si aspetterebbe che Wonder Woman sia un punto focale. Tuttavia, il capitolo uno intitolato Ambity: Gods and Monsters non ha un progetto Wonder Woman dedicato. Invece, James Gunn di DC Studios e il partner produttore Peter Safran hanno dato la priorità a meno proprietà mainstream come Commandos Creature, Swamp Thing, Booster Gold e Authority. Mentre c'è valore nell'esplorazione di IP meno conosciuti, questi progetti sono raggiunti da nuovi adattamenti di Superman, Batman e Green Lantern, lasciando Wonder Woman evidentemente assente.

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Invece di un progetto Wonder Woman, la DCU ha annunciato Paradise Lost, una serie incentrata sulle Amazzoni di Themycira ambientata prima della nascita di Wonder Woman. Mentre esplora la storia delle Amazzoni e l'arricchimento della mitologia di Wonder Woman è encomiabile, creando uno spettacolo all'interno del franchise di Wonder Woman senza Wonder Womane evoca confronti con l' universo della Sony Marvel . Questo solleva domande sul perché DC Studios non vede Diana come l'attrazione principale sugli elementi di costruzione del mondo del suo universo. L'urgenza di lanciare un nuovo franchise di Batman, gestendo potenzialmente due contemporaneamente, contrasta nettamente con l'assenza di un progetto Wonder Woman.

Questo approccio al terzo membro della Trinità di DC ricorda le tendenze passate. L'universo animato DC degli anni '90 e dei primi anni 2000 presentava Wonder Woman in modo prominente in Justice League e Justice League Unlimited, ma non ha mai ricevuto la sua serie solista come Batman o Superman. Nonostante le sue apparizioni regolari nell'universo DC Direct-to-Video Animated Films, ha recitato solo in due: Wonder Woman nel 2009 e Wonder Woman: Bloodlines nel 2019. Data la popolarità dei contenuti di supereroi negli ultimi decenni, è sconcertante il motivo per cui un progetto Wonder Woman dedicato rimane inafferrabile.

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Lasciami giocare come Wonder Woman, Dannazione

La recente cancellazione del gioco Wonder Woman sviluppato da Monolith Productions aggiunge alla frustrazione. Non è chiaro se le scarse prestazioni di altri giochi DC come Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus abbiano contribuito alla sua scomparsa, ma il lungo periodo di sviluppo che termina in cancellazione sembra un'opportunità persa, soprattutto perché sarebbe stato il primo ruolo da protagonista di Diana in una partita. Con i giochi d'azione del personaggio che vivono una rinascita, un gioco Wonder Woman simile a God of War o Ninja Gaiden sembra una soluzione perfetta. Mentre Diana è stata giocabile in giochi come l'ingiustizia, Mortal Kombat vs. DC Universe e vari titoli LEGO DC, l'assenza di un gioco d'azione AAA con lei è evidente.

L'incapacità di DC di capitalizzare il successo della serie Batman Arkham di Rocksteady con giochi con Wonder Woman, Superman e The Justice League è una svista significativa. È particolarmente malvagio che la prima apparizione di Diana nella sequenza temporale di Arkham in Suicide Squad: Kill the Justice League la vede uccisa come personaggio non giocabile, mentre i membri maschi della Justice League sopravvivono come cloni malvagi.

La combinazione di un franchise cinematografico in difficoltà, la mancanza di serie animate dedicate e la scarsa rappresentazione dei videogiochi riflette una riguardante la mancanza di rispetto da parte di Warner Bros. e DC per uno dei loro personaggi più iconici. Se sottovalutano il terzo più grande eroe nella loro formazione, solleva dubbi sulla loro considerazione per l'universo DC più ampio. Speriamo che il riavvio Superman di Gunn preannuncerà una nuova era di adattamenti DC, allontanandosi dal travagliato DCEU. Mentre Warner Bros. rilancia il loro franchise, non devono trascurare l'immenso valore che Diana Prince apporta al loro marchio. Dopo quasi un secolo, lei e i suoi fan meritano di meglio.

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