Lar Notícias Mulher Maravilha de DC: 5 anos de cancelamentos e incerteza

Mulher Maravilha de DC: 5 anos de cancelamentos e incerteza

by Christian May 15,2025

2025 marca um ano significativo para a DC, com o filme de James Gunn, que será lançado para lançar o novo DCU teatralmente. A DC Studios está ocupada com uma variedade de projetos de cinema e televisão, e o Universo Absoluto em quadrinhos está gerando burburinho no mundo editorial da DC. Em meio a essa emoção, uma pergunta crítica paira grande: o que está acontecendo com a Mulher Maravilha? Criado por William Moulton Marston e HG Peter, este super -herói icônico e uma pedra angular do universo da DC parecem estar faltando na recente mídia de franquia.

Fora dos quadrinhos, Diana, da Themyscira, enfrentou desafios nos últimos anos. Sua série de filmes de ação ao vivo lutou após a recepção mista da Mulher Maravilha de 1984, e ela está notavelmente ausente da linha atual do DCU, com Gunn e sua equipe se concentrando em uma série sobre as Amazonas. Além disso, a Mulher Maravilha nunca teve sua própria série de animação dedicada, e seu primeiro videogame solo antecipado, anunciado em 2021, foi cancelado . Dados esses contratempos, é crucial examinar como a Warner Bros. e a DC estão lidando com uma das super -heróis femininas mais icônicas. Vamos nos aprofundar em como eles podem estar perdendo a marca com a Mulher Maravilha.

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Um sucesso maravilha

Durante a feroz competição entre o Universo Cinematográfico da Marvel e o DCEU no final de 2010, o primeiro filme da Mulher Maravilha se destacou como um grande sucesso para o último. Lançado em 2017, recebeu críticas amplamente positivas e arrecadou mais de US $ 800 milhões em todo o mundo. Após a recepção divisória de filmes como Batman v Superman e Suicide Squad, o retrato de Diana, de Patty Jenkins, ressoou com o público de uma maneira que os filmes anteriores do DC não tinham. Embora não seja sem falhas, como problemas do Terceiro Ato e o desempenho de Gal Gadot, focado mais em equilíbrio e ação do que na profundidade do personagem, o sucesso do filme deveria ter pavimentado o caminho para uma franquia próspera.

No entanto, a sequência, Wonder Woman 1984 , lançada em 2020, não atendeu a mesma aclamação. Ele recebeu críticas mistas e não conseguiu recuperar seu orçamento devido à sua liberação simultânea na HBO Max e nos cinemas em meio à pandemia Covid-19. As inconsistências narrativas do filme, questões tonais e elementos controversos, como Diana fazendo sexo com Steve Trevor, de Chris Pine, enquanto ele estava no corpo de outro homem, contribuiu para sua recepção morna. Apesar desses desafios, a ausência de um terceiro filme, que foi eliminada de desenvolvimento, é particularmente decepcionante, especialmente quando personagens como Batman e Homem-Aranha desfrutaram de várias reinicializações e relançamento. A falta de outra mídia de franquia com a Mulher Maravilha apenas aumenta a frustração.

Diana Prince, faltando em ação

Quando o novo DCU começa com uma nova lista de adaptações, seria de esperar que a Mulher Maravilha fosse um ponto focal. No entanto, o ambiciosamente intitulado Capítulo Um: Deuses e Monstros carece de um projeto dedicado da Mulher Maravilha. Em vez disso, o chefe do DC Studios, James Gunn, e o parceiro de produção Peter Safran priorizaram propriedades menos convencionais, como comandos de criatura, coisa do pântano, o ouro do Booster e a autoridade. Embora haja valor na exploração de IPs menos conhecidos, esses projetos são acompanhados por novas adaptações de Superman, Batman e Lanterna Verde, deixando a Mulher Maravilha conspicuamente ausente.

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Em vez de um projeto da Mulher Maravilha, o DCU anunciou Paradise Lost, uma série focada nas Amazonas de Themyscira antes do nascimento da Mulher Maravilha. Enquanto explora a história da Amazonas e a mitologia da Mulher Maravilha é louvável, criando um programa dentro da franquia da Mulher Maravilha sem a Mulher Maravilha evoca comparações com o universo da Sony Marvel . Isso levanta questões sobre por que a DC Studios não vê Diana como a principal atração dos elementos de construção do mundo de seu universo. A urgência de lançar uma nova franquia do Batman, potencialmente executando dois simultaneamente, contrasta severo com a ausência de um projeto da Mulher Maravilha.

Essa abordagem para o terceiro membro da Trindade da DC lembra as tendências anteriores. O universo animado da DC dos anos 90 e início dos anos 2000 apresentou a Wonder Woman com destaque na Liga da Justiça e na Liga da Justiça Unlimited, mas ela nunca recebeu sua própria série solo como Batman ou Superman. Apesar de suas aparições regulares no Universo DC, diretamente em filmes de animação de vídeo, ela estrelou apenas em dois: Mulher Maravilha em 2009 e Mulher Maravilha: Linha Bloodes em 2019. Dada a popularidade do conteúdo de super-heróis nas últimas décadas, é intrigante por que um projeto de mulher maravilha dedicada permanece ilusória.

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Deixe -me tocar como Mulher Maravilha, caramba

O recente cancelamento do jogo da Mulher Maravilha desenvolvido pela Monolith Productions aumenta a frustração. Não está claro se o fraco desempenho de outros jogos de DC, como o Suicide Squad: Kill the Justice League e Multiversus contribuiu para sua morte, mas o longo período de desenvolvimento que terminou no cancelamento parece uma oportunidade perdida, especialmente porque teria sido o primeiro papel de Diana em um jogo. Com jogos de ação de personagem experimentando um ressurgimento, um jogo da Mulher Maravilha semelhante a God of War ou Ninja Gaiden parece um ajuste perfeito. Enquanto Diana tem sido jogável em jogos como Injustice, Mortal Kombat vs. DC Universe e vários títulos da LEGO DC, a ausência de um jogo de ação AAA apresentando -a é gritante.

O fracasso da DC em capitalizar o sucesso da série Batman Arkham, de Rocksteady, com jogos com Wonder Woman, Superman, e a Liga da Justiça é uma supervisão significativa. É particularmente irritante que a primeira aparição de Diana na linha do tempo de Arkham na equipe suicida: Kill the Justice League a vê morta como uma personagem não jogável, enquanto os membros do sexo masculino da Liga da Justiça sobrevivem como clones do mal.

A combinação de uma franquia de filmes em dificuldades, a falta de séries animadas dedicadas e a má representação de videogames reflete uma falta de respeito da Warner Bros. e DC para um de seus personagens mais icônicos. Se eles subestimam o terceiro maior herói em sua programação, levanta dúvidas sobre o consideração pelo universo DC mais amplo. Felizmente, a reinicialização do Super -Homem de Gunn anunciará uma nova era de adaptações de DC, afastando -se do DCEU problemático. Enquanto a Warner Bros. relaxa sua franquia, eles não devem ignorar o imenso valor que Diana Prince traz para sua marca. Depois de quase um século, ela e seus fãs merecem melhor.

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