2025年は、James Gunnのスーパーマン映画が新しいDCUを演劇的に発売するために設定されたDCにとって重要な年を迎えます。 DC Studiosはさまざまな映画やテレビプロジェクトで忙しく、コミックの絶対的な宇宙はDCの出版界で話題を生み出しています。この興奮の中で、重要な質問が大きく迫っています。ワンダーウーマンで何が起こっているのでしょうか?ウィリアム・モールトン・マーストンとHGピーターによって作成されたこの象徴的なスーパーヒーローとDCユニバースの礎石は、最近のフランチャイズメディアには欠けているようです。
漫画以外では、ThemysciraのDianaは近年課題に直面しています。彼女の実写映画シリーズは、1984年のワンダーウーマンの混合レセプションに続いて苦労し、彼女は特に現在のDCUラインナップに欠けており、ガンと彼のチームは代わりにアマゾンに関するシリーズに焦点を当てています。さらに、ワンダーウーマンは彼女自身の献身的なアニメシリーズを持っていなかったので、2021年に発表された彼女の予想される最初のソロビデオゲームがキャンセルされました。これらのset折を考えると、ワーナーブラザーズとDCが最も象徴的な女性スーパーヒーローの1つをどのように処理しているかを調べることが重要です。ワンダーウーマンとのマークを見逃している可能性を掘り下げましょう。
1つのヒットワンダー
2010年代後半のマーベルシネマティックユニバースとDCEUの激しい競争の間に、最初のワンダーウーマン映画は後者の大きな成功として際立っていました。 2017年にリリースされ、大部分が肯定的なレビューを獲得し、世界中で8億ドル以上を獲得しました。 Batman v SupermanやSuicide Squadのような映画の分裂的なレセプションの後、Patty Jenkinsのダイアナの描写は、以前のDC映画がそうではなかった方法で観客と共鳴しました。第三の行為の問題やギャル・ガドットのパフォーマンスがキャラクターの深さよりも落ち着きや行動に焦点を当てているなど、欠陥がないわけではありませんが、映画の成功は繁栄するフランチャイズの道を開くべきでした。
しかし、2020年にリリースされた続編であるワンダーウーマン1984は、同じ称賛を受けませんでした。混合レビューを受け取り、HBO MaxとCovid-19のパンデミックの中で同時にリリースされたため、予算を回収できませんでした。映画の物語の矛盾、音の問題、物議を醸す要素は、ダイアナが別の男の体にいたときにクリス・パインのスティーブ・トレバーとセックスをしているように、ぬるま湯のレセプションに貢献しました。これらの課題にもかかわらず、開発が段階的に廃止された3番目の映画の欠如は、特にバットマンやスパイダーマンのようなキャラクターが複数の再起動とリニューアルを楽しんでいる場合、特に残念です。ワンダーウーマンをフィーチャーした他のフランチャイズメディアの欠如は、欲求不満を増すだけです。
ダイアナ・プリンス、行動中に行方不明
新しいDCUは新鮮な適応のスレートから始まるので、ワンダーウーマンが焦点になることを期待するでしょう。しかし、野心的には第1章:神とモンスターには献身的なワンダーウーマンプロジェクトがありません。代わりに、DC StudiosのヘッドJames GunnとプロデュースのパートナーであるPeter Safranは、Creature Commandos、Swamp Thing、Booster Gold、権威などの主流のプロパティを優先しています。あまり知られていないIPSを探索することには価値がありますが、これらのプロジェクトにはスーパーマン、バットマン、グリーンランタンの新しい適応が加わり、ワンダーウーマンは顕著に欠席しています。
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ワンダーウーマンプロジェクトの代わりに、DCUはパラダイスロストを発表しました。これは、ワンダーウーマンの誕生前に設定されたテミスシラのアマゾンに焦点を当てたシリーズです。アマゾンの歴史を探求し、ワンダーウーマンの神話を豊かにすることは称賛に値します。ワンダーウーマンなしでワンダーウーマンフランチャイズ内でショーを作成して、ソニーマーベルユニバースとの比較を呼び起こします。これは、DC StudiosがDianaを彼女の宇宙の世界構築要素に対する主要な魅力と見なさない理由について疑問を投げかけています。新しいバットマンフランチャイズを立ち上げる緊急性は、2つの同時に2つを実行する可能性があり、ワンダーウーマンプロジェクトの不在とはまったく対照的です。
DCの三位一体の3番目のメンバーに対するこのアプローチは、過去の傾向を連想させます。 90年代から2000年代初頭のDCアニメーションユニバースは、Justice LeagueとJustice League Unlimitedでワンダーウーマンを際立たせましたが、バットマンやスーパーマンのようなソロシリーズを受け取ったことはありませんでした。 DC Universe Direct-To-Video-to-Videoのアニメーション映画での定期的な出演にもかかわらず、彼女は2009年にワンダーウーマンと2019年にワンダーウーマン:ブラッドラインに出演しています。過去数十年にわたってスーパーヒーローコンテンツの人気を考えると、なぜ献身的なワンダーウーマンプロジェクトが魅了されています。
回答結果
ワンダーウーマンとして演奏させてください、ダムミット
モノリスプロダクションによって開発されたワンダーウーマンゲームの最近のキャンセルは、欲求不満を増しています。 Suicide Squad:Kill The Justice LeagueやMultiversusのような他のDCゲームの不十分なパフォーマンスがその終miseに貢献したかどうかは不明ですが、キャンセルで終わる長い開発期間は、特にダイアナのゲームでの最初の主役だったので、機会を逃したように感じます。キャラクターアクションゲームが復活を経験しているため、ゴッドオブウォーやニンジャガイデンに似たワンダーウーマンゲームが完璧にフィットしているようです。ダイアナは、Industice、Mortal Kombat vs. DC Universe、さまざまなLEGO DCのタイトルなどのゲームでプレイ可能でしたが、彼女をフィーチャーしたAAAアクションゲームの不在は目立っています。
Wonder Woman、Superman、およびJustice LeagueをフィーチャーしたゲームでのRocksteadyのBatman Arkhamシリーズの成功を利用できなかったDCは、重要な見落としです。ダイアナが自殺分隊のアーカムタイムラインで初めて登場したことは特に気が狂っています。キル・ザ・ジャスティスリーグは、彼女がプレイできないキャラクターとして殺され、ジャスティスリーグの男性メンバーが邪悪なクローンとして生き残るのを見ています。
苦労している映画のフランチャイズ、献身的なアニメシリーズの欠如、ビデオゲームの表現の貧弱な組み合わせは、彼らの最も象徴的なキャラクターの1人に対するワーナーブラザーズとDCからの尊敬の欠如を反映しています。彼らがラインナップで3番目に大きなヒーローを過小評価している場合、それはより広いDCユニバースに対する彼らの尊敬について疑問を提起します。うまくいけば、Gunnのスーパーマンの再起動は、DC適応の新しい時代を告げ、問題のあるDCEUから離れます。ワーナーブラザーズがフランチャイズを再開しているため、ダイアナプリンスがブランドにもたらす計り知れない価値を見落としてはなりません。ほぼ1世紀の後、彼女と彼女のファンはより良いに値します。