Riepilogo
- Metafora: Aggiornamento Refantazio 1.11 Introduce nuove opzioni di menu per una navigazione avanzata su tutte le piattaforme.
- L'aggiornamento include anche correzioni di bug specificamente per la versione per PC.
- Mentre un sequel non è attualmente in sviluppo, il regista del gioco, Katsura Hashino, aspira a crearne uno in futuro.
Atlus ha lanciato una nuova patch per il gioco di ruolo acclamato dalla critica, Metaphor: Refantazio, portando nuove opzioni di menu e correzioni a giocatori su tutte le console e PC. Rilasciato nell'ottobre 2024, Metaphor: Refantazio ha ottenuto notevoli dati di vendita e ottenuto numerosi premi, cementando il suo status di uno dei giochi di ruolo più amati negli ultimi tempi.
Inizialmente svelato da Atlus nel 2016 come Project Re: Fantasy, Metaphor: Refantazio è salito al successo vendendo un milione di copie in tutto il mondo nel suo giorno di lancio, segnando il debutto più trionfante dello studio. Il gioco, che racconta il viaggio di un giovane ragazzo che aspira a diventare il re del mondo fantasy medievale di Euchronia, ha continuato a ricevere il plauso sia commerciale che critico, assicurando premi multipli dell'anno e raggiungendo una perfetta valutazione dei giocatori di 100 su OpenCritic. Con il rilascio dell'ultimo aggiornamento, Atlus dimostra il suo costante impegno nel migliorare l'esperienza del giocatore.
Versione 1.11 di metafora: Refantazio introduce miglioramenti significativi al sistema di menu del gioco, rendendo più facile da usare per i giocatori per navigare attraverso i vari schermi del gioco. In tutte le piattaforme, i giocatori possono ora regolare la loro formazione di battaglia e cambiare i membri del partito direttamente dal menu principale e dalla schermata equipaggia. Inoltre, una nuova funzione di salto di categoria nella schermata dell'articolo consente un accesso più rapido a posizioni specifiche, semplificando il gameplay. Per gli utenti di PC, questo aggiornamento affronta anche diversi bug relativi al movimento della fotocamera, alla frequenza dei fotogrammi e agli ingressi del controller, garantendo un'esperienza di gioco più fluida. La dedizione di Atlus alla raffinazione della metafora: il rifacimento attraverso questi aggiornamenti sottolinea il loro impegno nel fornire la migliore esperienza di gioco possibile.
Dato il successo schiacciante del gioco, i fan hanno naturalmente iniziato a informarsi sulla possibilità di un sequel. In una recente intervista con Weekly Famitsu, il regista del gioco, Katsura Hashino, ha condiviso che, sebbene nessun sequel sia attualmente in lavorazione, fa sì che le speranze di espandere la metafora: Refantazio in una serie JRPG a tutti gli effetti, Akin to Persona e Shin Megami Tensei.
Sebbene un follow-up a Metaphor: Refantazio non sia all'orizzonte immediato, l'anticipazione sta costruendo per altri annunci di Atlus. Con l'avvicinarsi del 2025, segnando il nono anniversario di Persona 5, la speculazione sulla rivelazione di Persona 6 è diffusa. Con Metaphor: Refantazio che spinge Atlus a nuove altezze di successo, molti credono che annunciare una nuova puntata nella loro serie di punta potrebbe essere la prossima mossa strategica per mantenere il loro slancio.
Metafora: Note sulla patch Aggiornamento del Refantazio 1.11
Tutte le piattaforme
- Ora puoi cambiare la tua formazione e scambiare membri della festa sul menu principale ed equipaggiare lo schermo.
- Aggiunta una funzione di salto di categoria a posizioni specifiche nel menu principale e nella schermata della voce.
- Risolto un bug che impediva di fare progressi durante l'esecuzione di determinate operazioni nel menu principale.
- Altre correzioni minori.
Versioni di finestre e vapore
- Funzionamento del bastoncino analogico regolato per caratteri e cursori.
- Risolto un problema in cui il movimento della telecamera usando il mouse era lento in alcuni casi.
- Risolto un problema in cui la frequenza dei fotogrammi fosse risolta con determinate operazioni.
- Risolto un problema in cui determinate operazioni durante le battaglie di comando rendevano impossibile il progresso.
- Risolto un problema in cui determinate operazioni in Magura Hole rendevano impossibile il progresso.
- Risolto un problema in cui l'input del controller non sarebbe accettato in determinate condizioni su Windows 11.