Il film di Minecraft, con Jason Momoa e Jack Black, ha frantumato i record del botteghino, superando il film di Super Mario Bros. per rivendicare il titolo del più grande debutto domestico per un adattamento dei videogiochi. Il film ha raccolto un impressionante $ 157 milioni nelle sale nordamericane, superando il weekend di apertura di $ 146 milioni del film di Super Mario Bros. nell'aprile 2023, che detiene ancora il record come l'adattamento dei videogiochi con il maggior incasso fino ad oggi.
A livello internazionale, un film di Minecraft ha aggiunto altri 144 milioni di dollari, portando il suo weekend di apertura globale a un incredibile $ 301 milioni. Con un budget di produzione di $ 150 milioni, esclusi i costi di marketing, il film sta già mostrando segni di redditività per Warner Bros.
Un film di Minecraft trae ispirazione da Minecraft di Mojang, il videogioco più venduto di tutti i tempi. Di proprietà di Microsoft, questo gioco Sandbox continua a affascinare i giocatori in tutto il mondo e ha rilasciato il film Tie-in DLC per migliorare il lancio del film.
La recensione di IGN di un film di Minecraft ha assegnato un 6/10, lodò il regista Jared Hess per aver infuso l'avventura per bambini con un tocco comico unico e divertente, in particolare nel primo tempo più sommerso del film. Se hai visto il film, non perdere la spiegazione dettagliata di IGN della scena finale e post-crediti di un film di Minecraft, con approfondimenti del regista Jared Hess e Torfi Frans Ólafsson di Minecraft.
Al contrario, il Biancaneve live-action della Disney sta affrontando un potenziale disastro dopo un weekend di apertura poco brillante, accumulando solo $ 168,4 milioni a livello globale ($ 77,5 milioni nazionali e $ 90,9 milioni internazionali). Con un forte budget di produzione di $ 250 milioni, un inversione miracoloso simile a Mufasa: il re del leone sembra improbabile.