Bộ phim Minecraft, với Jason Momoa và Jack Black, đã phá vỡ các hồ sơ phòng vé, vượt qua bộ phim Super Mario Bros. để khẳng định tiêu đề ra mắt lớn nhất trong nước cho một bộ phim chuyển thể trò chơi video. Bộ phim đã thu về 157 triệu đô la ấn tượng tại các rạp chiếu phim Bắc Mỹ, vượt xa cuối tuần mở màn trị giá 146 triệu đô la của Super Mario Bros.
Trên bình diện quốc tế, một bộ phim Minecraft đã bổ sung thêm 144 triệu đô la, đưa tổng số cuối tuần toàn cầu của mình lên tới 301 triệu đô la đáng kinh ngạc. Với ngân sách sản xuất 150 triệu đô la, không bao gồm chi phí tiếp thị, bộ phim đã có dấu hiệu lợi nhuận cho Warner Bros.
Một bộ phim Minecraft lấy cảm hứng từ Minecraft của Mojang, trò chơi video bán chạy nhất mọi thời đại. Thuộc sở hữu của Microsoft, trò chơi Sandbox này tiếp tục thu hút người chơi trên toàn thế giới và đã phát hành bộ phim Tie-in DLC để tăng cường sự ra mắt của bộ phim.
Đánh giá của IGN về một bộ phim Minecraft đã trao cho nó 6/10, đạo diễn ca ngợi Jared Hess vì đã truyền tải cuộc phiêu lưu thân thiện với trẻ em với một cảm giác truyện tranh độc đáo và hài hước, đặc biệt là trong nửa đầu của bộ phim. Nếu bạn đã xem bộ phim, đừng bỏ lỡ lời giải thích chi tiết của IGN về cảnh kết thúc và hậu kỳ của bộ phim Minecraft, với những hiểu biết sâu sắc từ đạo diễn Jared Hess và Torfi Franfi của Minecraft Ólafsson.
Ngược lại, Bạch Tuyết hành động trực tiếp của Disney đang phải đối mặt với thảm họa tiềm tàng sau một ngày cuối tuần mở đầu mờ nhạt, chỉ tích lũy được 168,4 triệu đô la trên toàn cầu (77,5 triệu đô la trong nước và 90,9 triệu đô la quốc tế). Với ngân sách sản xuất trị giá 250 triệu đô la, một sự thay đổi kỳ diệu giống như Mufasa: Vua sư tử dường như không thể xảy ra.