Casa Notizia Palworld Modders Reinstape Mechanics rimosso da PocketPair a causa della causa per i brevetti di Nintendo e Pokémon

Palworld Modders Reinstape Mechanics rimosso da PocketPair a causa della causa per i brevetti di Nintendo e Pokémon

by Penelope May 21,2025

In una mossa audace, i modder di Palworld si stanno intensificando per ripristinare i meccanici di gioco che lo sviluppatore PocketPair è stato costretto a rimuovere a causa delle pressioni legali da Nintendo e dalla Pokémon Company. La causa in corso di brevetto ha costretto la tasca di alterare le caratteristiche chiave di Palworld, ma i modder stanno prendendo in mano la situazione per ripristinare questi elementi amati.

DocketPair ha recentemente riconosciuto che le recenti patch a Palworld sono state il risultato diretto del contenzioso. Il gioco, che è stato lanciato all'inizio del 2024 su Steam per $ 30 ed è stato contemporaneamente disponibile su Game Pass per Xbox e PC, ha frantumato le vendite e i record di concorrenza dei giocatori. Il successo schiacciante ha spinto PocketPair a stabilire una nuova impresa, Palworld Entertainment, in collaborazione con Sony, volto ad espandere il franchising. Successivamente, il gioco è stato rilasciato su PS5.

Dopo il lancio di Palworld, ha dovuto affrontare un controllo per somiglianze con i Pokémon, in particolare nel design delle sue creature, note come Pals. Invece di perseguire una causa di violazione del copyright, Nintendo e la Pokémon Company hanno optato per una causa per i brevetti, in cerca di 5 milioni di yen (circa $ 32.846) ciascuno, oltre a ulteriori danni e un'ingiunzione per bloccare la distribuzione di Palworld.

La causa è incentrata su tre brevetti con sede in Giappone relativi alla cattura di creature in un campo virtuale, simile al meccanico di Palworld di usare una sfera PAL per catturare i mostri. La patch V0.3.11 di DocketPair di novembre 2024, confermata per essere il risultato della battaglia legale, ha modificato il meccanico di evocazione dal lanciare sfere di palla in una convocazione statica accanto al giocatore. In questo aggiornamento sono state anche modificate ulteriori meccanici di gioco.

DocketPair ha dichiarato che senza questi aggiustamenti, l'esperienza di gioco avrebbe potuto peggiorare ulteriormente. Il successivo patch v0.5.5, rilasciato la scorsa settimana, ha ulteriormente modificato il gioco cambiando il meccanico di scorrimento dall'uso degli amici a richiedere un aliante nell'inventario del giocatore. Gli amici ora forniscono appassionati passivi per il gallone ma non sono più direttamente coinvolti nell'azione.

Descrivere queste alterazioni come "compromessi", PocketPair ha osservato che erano necessari per evitare una potenziale ingiunzione che potrebbe fermare lo sviluppo e le vendite di Palworld. Tuttavia, i modder hanno rapidamente risposto, con la mod di restauro per aliante di Primarinabee, disponibile sulle mod Nexus dal 10 maggio, invertendo le modifiche apportate in patch v0.5.5. Questa mod ha già visto centinaia di download, indicando un forte supporto della comunità per ripristinare il meccanico di scorrimento originale.

Mentre esiste una mod per ripristinare il meccanico di lancio a rilascio, non replica perfettamente la funzione originale, omettendo l'animazione che lancia la palla. La longevità di queste mod rimane incerta mentre la causa continua.

Alla Conferenza degli sviluppatori di Game (GDC) a marzo, IGN ha intervistato John "Bucky" Buckley, direttore delle comunicazioni e responsabile editoriale di PocketPair. Durante il suo discorso, "Community Management Summit: A Palworld Roller Coaster: Surviving the Drop", Buckley ha discusso di varie sfide affrontate da Palworld, comprese le affermazioni di debunking di utilizzare AI generativo e accuse di copia dei modelli di Pokémon. Ha anche toccato la natura inaspettata della causa di brevetto, che ha descritto come uno "shock" per lo studio.

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