In *Assassin's Creed Shadows *, i giocatori vengono trattati con un'esperienza di gioco dinamica con i doppi protagonisti, offrendo vari approcci alla affrontazione delle sfide. Per coloro che sono ansiosi di sfruttare il pieno potenziale di Yasuke nelle prime fasi del gioco, selezionare le giuste abilità è cruciale. Ecco una guida completa alle migliori competenze per dare la priorità a Yasuke, garantendo che puoi scatenare la sua abilità fin dall'inizio.
Le migliori abilità per ottenere prima per Yasuke in Assassin's Creed Shadows
Katana lunga
Fonte immagine: Ubisoft tramite l'evasione
- Attacco rivestito - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Riposte - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Energizing Defense - Long Katana Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Payback - Long Katana Abilità (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Queste abilità sono essenziali per Yasuke, permettendogli di difendere, contrastare e colpire con potenti attacchi mentre contemporaneamente riprende la salute. Questa combinazione ti assicura di rimanere robusto durante gli incontri di combattimento, permettendoti di durare più a lungo in battaglie e affrontare i nemici con fiducia.
Naginata
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- Far Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- One Man Army - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Lethal Reach - Naginata Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Abilità IMPALE - Naginata (Rango di conoscenza 3, 5 punti di padronanza)
Le abilità di Naginata consentono a Yasuke di mantenere i nemici a distanza mentre infligge danni significativi e aumentando le possibilità di successo critico. Questi sono particolarmente efficaci contro i gruppi e l'abilità IMPALE può essere utilizzata per controllare il campo di battaglia, creando opportunità per danni concentrati o cancellando un percorso.
Kanabo
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- Momentum in avanti - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 1, 1 punto di padronanza)
- Spine Breaker - Capacità di Kanabo (Rango di conoscenza 1, 3 punti di padronanza)
- Power Surge - Kanabo Passive (Conoscenza Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Crushing Shockwave - Abilità Kanabo (Conoscenza Rank 3, 5 punti di padronanza)
Queste abilità amplificano il potere e la velocità di Yasuke, rendendolo un formidabile avversario. Crushing Shockwave è particolarmente utile nelle situazioni di controllo della folla, mentre la colonna vertebrale offre un vantaggio tattico, consentendo il tempo di guarire e raggruppare prima di offrire colpi di terra devastanti.
Teppo
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- Mano stabile - Teppo Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Danni per armature - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Concentrazione - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Teppo Tempo - Teppo Passive (Conoscenza Rank 2, 1 punto di padronanza)
- Sorpresa esplosiva - Abilità Teppo (Rank Knowled 3, 3 punti di padronanza)
- Ricarica velocità - Teppo Passive (Conoscenza Rank 3, 1/2/3 punti di padronanza)
Le abilità di Teppo sono eccellenti per l'avvio e la fine dei combattimenti, sfruttando la produzione di danni elevati per livellare il campo di gioco. Migliorare la velocità di ricarica e il rallentamento del tempo sono la chiave per massimizzare l'efficacia e la sorpresa esplosiva o il tempo Teppo può creare spazio prima di passare al combattimento in mischia per il colpo finale.
Samurai
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- Brutale Assassinio - Samurai Passive (Conoscenza Rank 1, 2 punti di padronanza)
- Rigenerazione - Global Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Assassinio brutale migliorato - Samurai Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Danni d'assassinio I - Samurai Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
- Difesa impenetrabile - Abilità Samurai (Conoscenza Rank 3, 4 punti di padronanza)
Gli omicidi non sono esclusivi di NAOE; Yasuke può anche abbattere i nemici d'élite con le sue mosse specializzate. L'abilità di rigenerazione è una risorsa versatile, reintegendo la salute ad ogni uccisione, mentre la difesa impenetrabile offre un'ancora di salvezza cruciale in situazioni terribili.
Arco
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- Swift Hand - Bow Passive (Knowledge Rank 1, 1/2/3 Mastery Points)
- Scatto di Marksman - Bow Passive (Conoscenza Rank 1, 1 Mastery Point)
- Quiver I più grande - Bow Passive (Knowledge Rank 2, 3 punti di padronanza)
- Frecce silenziose - Bow Passive (Conoscenza Rank 2, 2 punti di padronanza)
- Kyudo Master - Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 2 punti di padronanza)
- Silent Arrows II - Bow Passive (Conoscenza Rank 3, 3 punti di padronanza)
Queste abilità migliorano la capacità di Yasuke di eliminare le minacce prima ancora di notarlo. Raccarico di ricarica e disegno più veloci, combinati con la capacità di penetrare nell'armatura, rendere queste abilità inestimabili per impegni furtivi e combattimenti a lungo raggio.
Con queste competenze prioritarie all'inizio di *Assassin's Creed Shadows *, Yasuke può dominare il campo di battaglia, assicurandoti che tu sia ben attrezzato per gestire qualsiasi sfida che ti viene la strada. Per ulteriori suggerimenti e guide sul gioco, assicurati di esplorare le risorse disponibili presso The Escapist.