- ダークアンドダークモバイルから改名された『アビスオブダンジョンズ』は、再ブランド以外にはほとんど変更なしで進んでいます。
- 新しいタイトルは、ネクソンとの継続的な法的紛争を受けて、クラフトンがアイアンメイススタジオとの関係を切り離す戦略的措置を反映しています。
- 核心的なゲームプレイは変更されず、ファンが期待するダンジョンクロールとロート中心の体験が維持されています。
クラフトンは公式に『ダークアンドダークモバイル』を『アビスオブダンジョンズ』に改名し、アイアンメイススタジオとの関連を明確に断ち切る一歩を踏み出しました。名前変更が最も目立つ変更ですが、これはおそらく『ダンジョンズ&ドラゴンズ』の知的財産に関連するすべての要素の削除を伴う可能性があります。ただし、ゲームプレイへの変更は報告されていません。
この改名は、ネクソンと『ダークアンドダーク』の開発元であるアイアンメイススタジオとの長引く法的争いの最中に行われました。ネクソンは、元従業員が同社で得た機密資産やアイデアを用いて本作を開発したと主張しており、この主張は裁判で未解決のままです。訴訟が継続する中、クラフトンは潜在的な知的財産のトラブルから自らを切り離すことでリスクを最小化しようとしています。
名称変更にもかかわらず、『アビスオブダンジョンズ』は前作を定義した核心的なメカニクスを維持しています:激しい第一人称視点のダンジョンレイド、パーマデス、そしてハイステークスのPvPvE戦闘です。モバイル版はすでにPC版とは異なり、サードパーソン視点と簡素化された操作を採用していますが、今回の改名はゲームプレイの方向性の変更を意味するものではありません。
ファンにとっては、この変更は複雑な感情を呼び起こすかもしれません。『アビスオブダンジョンズ』は独立した体験として前進していますが、同時にアイアンメイスを取り巻く混乱を浮き彫りにしています。それでも、6月11日にブラジル、タイ、インドネシア、メキシコでソフトローンチが予定されており、ゲームのリリースは予定通り進行しています。
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ゲームプレイの変更は確認されていません