ニュース アサシンクリード シャドウズ:40時間のキャンペーンとニューゲームプラスを予定

アサシンクリード シャドウズ:40時間のキャンペーンとニューゲームプラスを予定

by Stella Feb 12,2026

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration『アサシンクリード シャドウズ』のメインストーリーを完了するには約30~40時間かかる見込みであり、開発チームは今後のアップデートでニューゲームプラスモードの追加を検討中です。チームの創造的なビジョンについて詳しく知り、隠れ家機能の詳細をチェックしてください。

『アサシンクリード シャドウズ』のゲーム時間、公式発表

メインストーリーは30~40時間の予定

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration『アサシンクリード シャドウズ』(ACシャドウズ)のメインキャンペーンは、30~40時間のプレイ時間を想定して設計されています。京都で開催されたACシャドウズ・ショーケースイベントで、ジェニキ・ゲームャーはクリエイティブディレクターのジョンサン・デュモン氏に、本作の規模についてインタビューしました。

デュモン氏は、プレイヤーがメインストーリーを完了するのに約30~40時間かかる見込みであることを確認し、さらに80時間以上に及ぶオプションのサブイベントが用意されていると述べました。開発チームは、コミュニティからのフィードバックを受けて、ニューゲームプラスモードやその他の機能の追加を検討中です。多くのプレイヤーが『アサシンクリード バリハラ』にニューゲームプラスが含まれていなかったことに失望しており、今回の追加は非常に待ち望まれています。

デュモン氏はまた、ACシャドウズの主要な特徴として、季節と天候が変化するダイナミックな世界、新規ゲームメカニクス、高度にカスタマイズ可能な隠れ家などを挙げました。本作では、今後の『アサシンクリード』タイトルや関連プロジェクトとつながる新たなアニムスの物語が導入されます。

日本を舞台にした『アサシンクリード』を開発するという夢を実現する

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Considerationデュモン氏は、チームが日本を舞台としたゲームを制作することへの情熱を語りました。これは多くの開発者にとって長年の夢でした。彼は、日本らしさを捉えるには生き生きとした自然環境が必要であり、スタジオは今やこのビジョンを、強力な物語と併せて実現する技術的capabilityを有していると説明しました。

インスピレーションは、『十三人の刺客』『関ヶ原』『座頭市』、以及黒澤明の作品など、日本の映画から得られました。チームは、『アサシンクリード』シリーズ固有の物語手法を取り入れました。デュモン氏は、オンライン上で展開されている本作に関する議論を認識し、建設的なフィードバックを真摯に受け止める姿勢を表明しました。歴史的な黒人侍・ヤスケの登場は、日本の歴史と文化の文脈において、特に議論の的となっています。

しかしデュモン氏は、日本市場のプレイヤーに向けて、高品質なゲームを提供し、このプロジェクトに注ぎ込まれた情熱を示すことにチームがコミットしていることを明確に語りました。

隠れ家を深く探求する

和泉摂津の秘谷

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration2025年3月5日、公式ACシャドウズウェブサイトは、隠れ家の機能とメカニクスについての詳細な紹介を公開しました。この拠点は、和泉摂津の秘谷に隠されており、プレイヤーが地域に Brotherhood の存在を確立するための本部となります。

ACシャドウズのシステム副ディレクターであるダニーは次のように説明しました。「これは非常に野心的な取り組みです。城砦、別荘、農場、海賊の隠れ家、カフェ劇場、動く列車、船、集落、アサシン事務所などを設計した後、私たちは新しい体験を生み出すために大きな飛躍が必要だと判断しました。つまり、プレイヤーに自宅の設計を完全に自由にさせるということです。」

プレイヤーは1エーカーの土地を所有でき、建物、亭、道、在来植物、動物などを自由に配置できます。ダニーは強調しました。「私たちはプレイヤーが隠れ家を真正に自分だけの空間にしてくれることを本気で望んでいます。」さらに彼は、「ゲームを進めるにつれて、ほとんどのカスタマイズ機能が段階的に解禁され、あなたの個人的な旅を反映して隠れ家が進化していくようになります。」

自分の仲間たちを構築する

Assassin's Creed Shadows Takes 30-40 Hours to Beat the Main Campaign, with New Game+ Under Consideration隠れ家には、プレイヤーを支援するさまざまなキャラクターが住み、それぞれ独自の過去とクエストを持っています。これらの仲間たちは、各自の好みに応じて隠れ家の異なるエリアに配置されます。たとえば、戦闘志向のキャラクターは道場に頻繁に訪れ、他のキャラクターは座敷で清酒を楽しむかもしれません。

このシステムにより、キャラクター間のユニークな会話が発生し、隠れ家が仲間たちにとって真に「家」のようなダイナミックな空間に感じられるようになります。ダニーは強調しました。「全員の仲間を一つの場所に集めることで、キャラクターの深みがさらに増します。」彼は続けました。「私たちは世界中の4つのスタジオから脚本家を招き、『この2人のキャラクターが同居していたら、どんな会話をするだろう?』といったシナリオに基づいて、会話のアイデアを練り上げました。その結果生まれた瞬間は素晴らしく、隠れ家があなたの仲間たちの活気ある中心地であるように感じさせます。」

開発者たちが詳細に説明した機能とメカニクスに基づけば、『アサシンクリード シャドウズ』は、ブランドのサインチュアなスタイルで本物の日本的舞台を提供し、求めるプレイヤーにとって魅力的な体験となるでしょう。

『アサシンクリード シャドウズ』は、2025年3月20日にPlayStation 5、Xbox Series X|S、PC向けにリリース予定です。『アサシンクリード シャドウズ』に関する最新情報やアップデートをご覧になりたい方は、以下の記事をご覧ください。

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