ニュース DirectX11対DX12:開発者向けの究極のガイド

DirectX11対DX12:開発者向けの究極のガイド

by Nora Feb 25,2025

準備ができているかどうか:DirectX 11対DirectX 12 - どちらを選択する必要がありますか?


多くの最新のゲームは、DirectX 11とDirectX 12の両方のオプションの両方を提供しています。この選択は、特に技術に精通していないプレーヤーにとって、混乱を招く可能性があります。 DirectX 12はより新しく、潜在的に優れたパフォーマンスを提供しますが、DirectX 11はより安定していると見なされることがよくあります。それで、どちらがあなたにとって正しいですか?

DirectX 11およびDirectx 12の理解

基本的に、DirectX 11とDirectX 12の両方がコンピューターとゲームの間で翻訳者として機能し、GPUがビジュアルをレンダリングするのを支援します。

DirectX 11は、開発者が実装する方が簡単です。ただし、CPUおよびGPUリソ​​ースを完全に利用しておらず、パフォーマンスを制限する可能性があります。その広範な採用は、使いやすさに起因しています。

新しいオプションであるDirectX 12は、CPUとGPUの電力を活用する方が効率的です。開発者に最適化の可能性を高め、パフォーマンスが向上する可能性があります。ただし、その複雑さは、その利点を完全に実現するためにより多くの開発努力を必要とします。

DirectX 11またはDirectx 12準備ができているかどうか?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Escapist
介したスクリーンショット最適な選択は、システムの機能に依存します。 DirectX 12の強力なサポートを備えた最新のハイエンドシステムは、DirectX 12の効率的なリソース利用の恩恵を受ける可能性があります。これにより、フレームレートが高くなり、ゲームプレイがスムーズになり、グラフィックが改善される可能性があります。

逆に、古いシステムは、DirectX11。Directx12でより良い安定性を経験する可能性がありますが、新しいハードウェアでパフォーマンスの向上を提供すると、古いPCの不安定性やパフォーマンスの問題が発生する可能性があります。

要するに、最新のシステムでDirectX 12を使用して、潜在的に優れたパフォーマンスを提供します。より良い安定性を得るために、古いシステムでDirectX11を使用します。

レンダリングモードを準備するかどうかを設定します

通常、Steamを介してゲームを起動するときに、レンダリングモード(DX11またはDX12)を選択します。ウィンドウが表示され、選択するように促します。新しいPCの場合はDX12、古いPCのDX11を選択します。

このウィンドウが表示されない場合は、次の手順に従います。

1。蒸気ライブラリで右クリック 準備ができているかどうか 「プロパティ」を選択します。 2。「一般」タブに移動します。 3.「起動オプション」フィールドを使用して、優先レンダリングモード( -dx11または-dx12など)を指定します。

準備ができているかどうかは現在PCで利用可能です。

関連:準備ができているかどうかにおけるソフト目標の完全なリスト

最新記事 もっと+
  • 22 2026-09
    Avowed:運命がクラシックなスカイリムのデザインと出会う

    最近のブルームバーグのインタビューで、アボウドの第2のゲームディレクターであるキャリー・パテルは、チームが2年分の進捗を放棄せざるを得なかった激動の開発過程を詳述した。当初、オブシディアン・エンターテインメントはアボウドを『デスティニー』と『スカイリム』のハイブリッドとして構想し、協力型マルチプレイヤーと広大なオープンワールド探求を組み合わせた。 2020年のプロモーション映像はファンの期待を高めたが、それは誤解を招くものだった。実際のゲームはまだ未完成だった。わずか数ヶ月後、このプロジェクトは

  • 22 2026-09
    『ザ・ラスト・オブ・アス』作曲家がシーズン4を予告

    HBOの批評家から絶賛されたシリーズ『ザ・ラスト・オブ・アス』の作曲家は、同番組が「少なくともあと2シーズン」続く予定であることを確認し、第4シーズンの制作がほぼ確実であることを示唆した。 「少なくともあと2シーズンだ。疑う余地はない」と、Jake Staleyは『ザ・ラスト・オブ・アス:Savage Starlight ポッドキャスト』への出演時に語った。「それが最低ラインだ。これ以上は言わない」。 このニュースは、シリーズランナーのCraig Mazinが先月「第4シーズンはほぼ必要不可欠で

  • 20 2026-09
    スクウェア・エニックス、「キングダムハーツ4」のスクリーンショットを公開、ファン重視の体験を約束

    View 8 Imagesスクウェア・エニックスは、昨日の間接的な発表を受けて、『キングダムハーツ4』の開発が継続中であることを公式に確認する声明を発表した。同社は、続編の進捗状況に疑いの余地がない複数の画像を掲載した新しいソーシャルメディア投稿を公開した。2025年5月『キングダムハーツ4』スクリーンショット昨日、モバイルゲーム『キングダムハーツ Missing-Link』の配信終了を発表した際、スクウェア・エニックスは、『キングダムハーツ4』の開発が順調に進んでいることをファンに安心させた。