Дом Новости DirectX11 против DX12: Ultimate Guide для разработчиков

DirectX11 против DX12: Ultimate Guide для разработчиков

by Nora Feb 25,2025

Готово или нет: DirectX 11 против DirectX 12 - Что вам следует выбрать?


Многие современные игры предлагают как DirectX 11, так и DirectX 12, и готово или нет не является исключением. Этот выбор может сбить с толку, особенно для менее технических игроков. Хотя DirectX 12 является новее и потенциально предлагает лучшую производительность, DirectX 11 часто считается более стабильным. Итак, что вам подходит?

Понимание DirectX 11 и DirectX 12

По сути, как DirectX 11, так и DirectX 12 действуют как переводчики между вашим компьютером и игрой, помогая вашему графическому процессору в визуализации.

DirectX 11, будучи старше, проще для разработчиков. Тем не менее, он не полностью использует ресурсы процессора и графического процессора, что потенциально ограничивает производительность. Его широко распространенное внедрение связано с его простотой использования.

DirectX 12, более новый вариант, более эффективен при использовании мощности процессора и графического процессора. Он предоставляет разработчикам большие возможности оптимизации, что приводит к потенциально лучшей производительности. Тем не менее, его сложность требует больших усилий по развитию, чтобы полностью реализовать свои преимущества.

DirectX 11 или DirectX 12 для готового или нет?

A photo of the Soft Objectives in Hide and Seek in Ready or Not as part of an article about the DirectX 11 and DirectX 12.

Скриншот через эскапист
Оптимальный выбор зависит от возможностей вашей системы. Современные, высококлассные системы с сильной поддержкой DirectX 12, вероятно, выиграют от эффективного использования ресурсов DirectX 12. Это может привести к более высокой частоте кадров, более плавным игровым процессу и потенциально улучшенной графике.

И наоборот, более старые системы могут испытывать лучшую стабильность с DirectX 11. DirectX 12, предлагая повышение производительности на более новом оборудовании, может вызвать нестабильность или проблемы с производительностью на старых ПК.

Короче говоря: используйте DirectX 12 в современных системах для потенциально лучшей производительности; Используйте DirectX 11 в более старых системах для лучшей стабильности.

Установка режима рендеринга в готовом или нет

Вы обычно выбираете режим рендеринга (DX11 или DX12) при запуске игры через Steam. Окно должно появиться, побуждая вас выбрать. Выберите DX12 для новых ПК и DX11 для старых.

Если это окно не появится, следуйте этим шагам:

  1. Щелкните правой кнопкой мыши Готово или нет в вашей библиотеке Steam и выберите «Свойства».
  2. Перейдите на вкладку «Общие».
  3. Используйте поле «Параметры запуска», чтобы указать свой режим предпочтительного рендеринга (например, -dx11 или-dx12).
  • Готово или нет* в настоящее время доступен на ПК.

Связанный: Полный список мягких целей в готовых или нет

Последние статьи Более+