彼らのハックとスラッシュの性質にもかかわらず、王朝の戦士ゲームは一定のレベルのスキルを要求し、王朝の戦士:Originsは、プレイヤーに4つの異なる難易度設定を提供することでこれを認めます。これにより、ゲーマーはスキルレベルと経験に従ってチャレンジを調整し、すべての人にとって楽しいプレイスルーを確保できます。
再起動として、Dynasty Warriors:Originsは、理想的な難易度の設定を選択する際に、新規および帰国プレイヤーの両方にとって課題を提示します。最良の選択は、プレイヤーのスキルレベルと希望するレベルの挑戦に依存します。
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すべての王朝の戦士:起源の難易度設定
Dynasty Warriors:Originsは4つの難易度設定を備えていますが、最初は3つしか利用できません。ゲームを開始すると、プレイヤーは歴史家(簡単)、Wayfarer(通常)、およびヒーロー(ハード)から選択できます。究極の戦士(非常に難しい)設定は、3つの派ionsのメインシナリオのいずれかを完了した後、ロック解除されます。
特に、Ultimate Warriorで1回の戦いを完了するためのトロフィー/アチーブメントがありますが、メインキャンペーンを完了するための難易度固有のトロフィー/成果はありません。
どの王朝の戦士:Origins難易度設定が最適ですか?
アクションアドベンチャーのジャンルの新参者やストーリーラインのみに興味がある人のために、歴史家はゲームのイージーモードとして機能するため、最良の選択です。 Wayfarerは、ほとんどのプレイヤーにも、Musou/Warriorsゲームの経験が限られているプレイヤーにもお勧めします。シリーズの献身的なファンはヒーローから始めることを好むかもしれませんが、ムソーマスターは、残りのミッション、リクエスト、シナリオを完了しながら、挑戦的な体験を維持するためにロック解除された後、究極の戦士にアップグレードすることを検討する必要があります。
プレイヤーは、ストーリーに影響を与えることなく、構成メニューを介した戦闘間の難易度を調整し、挑戦と楽しさの完璧なバランスを見つけることができます。
王朝の戦士の難易度モードの違い:起源
歴史的モードでは、すべての敵の攻撃をブロックすることができ、敵をよろめき、勇気を増やし、ムーソウのゲージを埋める方が簡単です。一方、ヒーローモードは敵の強さと攻撃性を高め、パリーと完全な回避の窓を短くし、敵が肉のパンを落とすのを防ぎます。また、ブロックするときに勇気を使い果たし、戦闘に影響を与える時間を短縮し、獲得したスキルポイントと金の量をわずかに減らします。 Ultimate Warrior Modeは、Parryをさらに厳しくし、窓を回避し、戦闘収益を大幅に削減することでこれらの変更を強化します。