儘管他們的攻擊性質是黑客和斜線的性質,但王朝勇士遊戲仍需要一定程度的技巧,而王朝的戰士:起源是通過為玩家提供四個不同的困難設置來承認這一點。這使遊戲玩家可以根據他們的技能水平和經驗來調整挑戰,從而確保每個人的愉快玩法。
作為重新啟動,朝代勇士:起源在選擇理想的難度設置方面給新玩家帶來了挑戰。最佳選擇取決於球員的技能水平和所需的挑戰水平。
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所有朝代戰士:起源困難設置
朝代戰士:起源具有四個難度設置,儘管最初只有三個。開始比賽后,玩家可以從歷史學家(輕鬆),Wayfarer(正常)和英雄(Hard)中進行選擇。完成三個派系的主要情況之一後,終極戰士(非常困難)設置解鎖。
值得注意的是,儘管在最終戰士上完成了一場獎杯/成就,但還沒有特定於特定的獎杯/成就來完成主要競選活動。
哪個朝代戰士:起源難度設置是最好的?
對於動作冒險類型或對故事情節感興趣的新手來說,歷史學家是遊戲簡單模式,是最佳選擇。建議大多數玩家,甚至那些在Musou/Warriors遊戲中經驗有限的球員也推薦Wayfarer。該系列的敬業粉絲可能更喜歡從英雄開始,而Musou Masters應該考慮升級到一旦解鎖,以保持挑戰性的經歷,同時完成剩餘的任務,請求和場景。
玩家可以通過配置菜單調整戰鬥之間的難度,而不會影響故事,從而使他們能夠找到挑戰和享受的完美平衡。
難度模式差異王朝戰士:起源
在歷史學家模式下,所有敵人的攻擊都可以被阻止,並且會更容易錯過敵人,獲得勇敢並填補Musou Gauge。另一方面,英雄模式增加了敵人的力量和侵略性,縮短了帕里斯和完美逃避的窗戶,並防止敵人掉落肉bun頭。它在阻塞時也耗盡了勇敢,縮短了影響戰鬥的時間,並稍微降低了技能點和金的量。終極戰士模式通過更緊密的帕里和逃避窗戶加劇了這些變化,並大大降低了戰鬥收入。