ニュース エルデンリング:ナイトレインアップデート

エルデンリング:ナイトレインアップデート

by Zoe Sep 10,2025

Eldンリング・ナイトレイン最新情報

フロムソフトウェアの高評価ファンタジーRPGから派生した新作『Elden Ring Nightreign』に関する最新情報をお届けします。

← 「Elden Ring Nightreign」メイン記事へ戻る

Elden Ring Nightreign ニュース

2025年

4月16日

  • フロムソフトウェアは4月15日公開のトレーラーで、『Eldンリング・ナイトレイン』の新プレイアブルキャラクター「レイダー」を公開。この荒っぽいヴァイキング戦士は巨大な戦斧を振るい、ドラゴンを単独で倒すなど圧倒的な戦闘能力を披露。戦術的優位性を得るための高台を作る石柱を召喚する特殊スキルを有する。

詳細記事: 『Eldンリング・ナイトレイン』新キャラ「レイダー」が披露した凶暴な斧戦闘

4月9日

  • 開発陣はプレイアブルキャラクター8体のうち「ダッチェス」を公開。本作はメインゲームと異なり、キャラクター作成ではなく固定キャラクター制を採用。

詳細記事: 『Eldンリング・ナイトレイン』上品な新戦士「ダッチェス」を紹介

2月14日

  • 石崎潤也ゲームディレクターは、過去作から登場するボスキャラクターはディープロアよりもゲームプレイ目的で採用されていると説明。

2月12日

  • PC Gamer誌によると、火山・沼地・森林などプレイごとに地形が変化するプロシージャル生成環境を導入予定。

2月2日

  • 石崎ディレクターはローグライク要素について、RPG体験を凝縮したゲームループを構築する過程で自然に生まれたと解説。

1月31日

  • 角川書店が『Eldンリング:Become Lord』漫画シリーズ最終巻を発売し完結。

1月30日

  • ネットワークテスト当選者への通知後すぐに、転売ヤーがテスト参加権の転売を開始。

1月10日

  • PlayStation5/Xbox Series X|S向けクローズドネットワークテスト(2月14-16日実施)の参加募集開始。

1月8日

  • 熱心なプレイヤーが、『ナイトレイン』発売まで毎日異なる武器でメスメルと戦うという自主チャレンジを宣言。

1月

  • セッションベース構造のため、『ダークソウル』のメッセージシステムは採用しないことを石崎ディレクターが確認。

2024年

12月17日

  • 『ダークソウル』の敵キャラクターと、独自能力を持つ8体のプレイアブルキャラクターが登場すると発表。

12月13日

  • バンダイナムコが2025年初頭実施予定のネットワークテスト登録日程を発表。

『Elden Ring: Nightreign』の続報は開発の進捗に合わせて随時更新します。

最新記事 もっと+
  • 19 2025-11
    PlayStation 6のドッキング式携帯機の噂

    現在のコンソール世代(少なくともマイクロソフトとソニーにとって)が5年目に近づくにつれ、両社の次世代ハードウェアに関する憶測が高まっています。新たな噂では、ソニーがPlayStation 6の携帯端末を開発中であり、任天堂の次期Switch 2にとっての強力な競合となりうる可能性が示唆されています。業界内部関係者モーアの法則は死んだは最近、この未確認のPS6携帯端末がドッキング機能とPS4、PS5タイトルに対する後方互換性を備えると主張しました。流出した仕様によると、携帯モードでは1.20 GH

  • 18 2025-11
    銀と血:核心メカニクスガイド

    『Silver and Blood: Requiem』は、致命的な瘟疫「黒い血」に冒された異端者として火刑を宣告された青年ノアの遍歴を描く、暗くゴシックなファンタジーRPGです。戦闘は迅速かつ戦略的な9グリッドターン制で展開され、戦略とアドレナリンが交錯します。このガイドは核心的なゲームプレイメカニクスとシステムを詳細に解説し、新規プレイヤーの早期進行を支援します。さあ、始めましょう!Silver and Blood: Requiemの戦闘メカニクスを理解する『Silver and Blood:

  • 18 2025-11
    今夏モバイルに登場、視線操作技術が実用化へ

    革新的なアイトラッキングカメラ技術で道を進もう複数の直感的な操作方式と入力オプション今夏iOSとAndroidにて完全無料ゲームとしてリリース特別効果慈善団体は、視線操作に対応した画期的なモバイル運転ゲーム「Open Drive」を発表しました。今夏配信予定のiOS/Android向けタイトルは視線追跡技術を活用し、プレイヤーの注視点を画面上のカーソルに変換。一定時間特定エリアに視線を留めることで操作入力が可能となります。Open Driveは互換性のある視線追跡ハードウェアが必要で、プレイヤー